레포트 - 모방, 표절, 패러디, 창작, 지적재산권

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본문내용
모방, 표절, 패러디, 창작, 지적재산권
< 정보공유 문제 >
우리는 탈산업화 시대, 지식과 정보가 자본 창출의 근원이 되는 시대에 살고 있다. 그만큼 현대에 있어서 지식이 차지하는 입지는 중요하다. 지식을 활용해서 사회에 유용한 물품을 발명해 내거나, 혹은 발전에 기여할 수 있는 글을 써 낼 수 있는데, 이러한 것들이 특허권, 저작권 등으로 보호받게 되면서 많은 수익을 올릴 수 있는 고부가가치의 원천이 되었다. 지식이 상업적으로 이용되고 있는 것이다. 이에 따라 지식에 대한 수익성 또한 가늠할 정도가 되었고, 그러한 지식들의 공유 문제도 점차 사회적 문제로 대두되고 있다. 이러한 사회적 문제로써 모방, 표절, 패러디, 창작 간의 모호한 관계와 그 피해사례를 알아보고, 지적 재산권의 정의와 문제점이 있는지에 대해서 살펴보자.
모방, 표절, 패러디의 정의
1. 모방과 표절 - 모방과 표절의 사전적 의미를 살펴보면 모방은 다른 것을 본뜨거나 본 받 음이라는 뜻이 있고, 표절은 시나 글, 노래 따위를 지을 때 남의 작품의 일부를 몰래 따다 씀 이라는 뜻이 있다. 모방의 원의미로는 이로운지 해 로운지를 구별하기 쉽지 않다. 하지만 그 모방의 대상에 따라 모방의 의 미는 정해지게 된다. 예를 들면 우리는 주변에서 나쁜 습관을 모방하여 그 습관들을 퍼트려 나가게 되는 것을 볼 수 있다. 반대로 대기업이나 중소기 업에서 소위 좋은 모방인 ‘벤치마킹’을 통하여 여러 경제적 이익을 얻는 경 우가 있다. 표절은 다른 사람이 공들여서 만든 지적 재산이나 작품을 무단 으로 도용, 혹은 똑같이 배껴 사용하는 등의 문제로 창작자의 창작 욕구 를 무너뜨리는 행위라 할 수 있다.
2. 패러디 - 사전적의미의 패러디는 ‘산문이나 운문에서 한 작가나 혹은 한 부류의 작가들 을 우습게 보려는 방식으로, 특히 우습고 부적절한 주제에 이들을 적용시키면 서 모방하는 사고나 구절의 전환으로 이루어진 구성. 원작에 다소 밀접하게 근 거를 두고 모방하는 것이지만 우스꽝스러운 효과를 산출하기 위해 전환된 모 방’ 으로 해석하고 있다. 즉, 패러디는 ‘풍자의 목적’과 ‘모방성’을 그 기본 특성 으로 하고 있으며, 이는 단지 문학적 저작물 뿐 아니라 기타 모든 저작분야도 포함된다.
- 패러디가 성립되기 위해 충족해야 할 조건.
o 비평 또는 논평이 있을 것 .
o 이용행위와 그 목적 및 성격 (상업적 성격인가 비상업적 성격인가).
o 저작물의 성격 (원작이 저작권 보호의 대상이 되지 않아야함).
o 이용된 분량과 사실적 가치 (원작의 어느 정도의 분량을 차용하였는가).
o 저작물의 잠재적인 시장가치에 미치는 효과.
- 학자들이 주장하는 패러디란?
사무엘 존슨은 한 작가의 말과 사상을 받아들여 가벼운 변화에 의해 새로운 목 적에 적용하는 글쓰기로 패러디를 정의하였다. 린다허천이 기호학적으로 내린 최종 정의는 하나의 문학적 텍스트나 다른 예술적 대상을 가정적으로 재현하 는 것으로 보통 코믹하다. 전형화된 본질의 재현, 다시 말해서 패러디는 이미 최초의 본질에 대한 독특한 재현으로 기정화된 하나의 전형화된 본질의 재현이 다. 패러디적 재현은 모델의 관행을 드러내고 같은 메시지 안에 두개의 기호를 공존시킴으로써 그 책략을 드러낸다. 이다. 패러디 자체가 많이 나온 것은 오 래 된 일이 아니며, 후의 학자들은 대체로 이 정의를 적용하고 있다.