ASINO
목차
카지노 산업 카지노의 개념
카지노의 역사
카지노업 관련법규
카지노 고객의 분류
카지노 상품의 특성
국내 카지노 소개 강원랜드
파라다이스 카지노
세븐럭 카지노
해외 카지노 소개 라스베가스
싱가포르
마카오
결론 카지노의 관광 파급효과
카지노의 부정적 영향
카지노의 개념
유래
이탈리아어 Casa (작은 집)
의미의 변화
르네상스 시대의 귀족이 소유하고 있었던 사교, 오락용의 별관
→ 온천 휴양지 등에 있는 게임장
공간적 측면
일상생활에서 벗어나 여가선용을 위한 단순한 게임을 즐기는 곳
행위적 측면
재산상의 이익을 획득하기 위한 목적으로 게임을 하는 곳
유럽에서 발달
카지노의 역사
아프리카, 호주,
아시아, 미주지역으로 확산
1930년대 대공황 극복정책의
일환으로 네바다 주에서 육성,
미국이 카지노의 중심지역으로 등장
1927년 미국에 첫 호화스러운 카지노
(뉴올리언스)
1999년 라스베가스 중심으로
다양한 건축, 테마, 오락, 쇼 등
엔터테인먼트 제공
대규모 카지노 호텔 중심
17~18C
19C
20~21C
카지노업 관련법규
사행행위등규제 및 처벌특례법으로 경찰청장의 허가와 감독
문화관광부장관이 지도, 감독권
1994년 8월 3일
관광진흥법 개정
카지노업을
관광사업의 일종으로
흡수 규정
카지노업 관련법규
1. 법령에 위반되는 카지노기구를 설치하거나 사용하는 행위
2. 법령에 위반하여 카지노기구 또는 시설을 변조하거나 변조된 카지노 기구 또는 시설물을 사용하는 행위
3. 허가 받은 전용영업장외에서 영업을 하는 행위
4. 내국인(해외이주법 제2종의 규정에 의한 해외이주자를 제외한다)을 입장하게 하는 행위
5. 과도한 사행심을 유발하는 등 선량한 풍속을 해할 우려가 있는 광고 또는 선전을 하는 행위
6. 제25조 제1항의 규정에 의한 영업종류별에 해당하지 아니하는 영업을 하거나 영업방법 및 배당금 등에 관한 신고를 하지 아니하고 영업하는 행위
7. 19세미만의 자를 입장하게 하는 행위
- 카지노사업자 등의 준수사항 (법 제27조)
카지노 고객의 분류
순수 카지노 고객
여행의 목적에 있어 카지노 게임이 1차적인 목적
카지노 게임을 통해 자신의 생활을 영위
게임에 대한 해박한 지식으로 손해를 보는 경우보다 이익을 보는 경우가 많음
단체관광객
카지노 상품이 여행계획의 일부로 포함되어 있어 방문하게 되는 경우
여행상품을 설정하는 데 있어 카지노 상품에 대한 정보가 중요하지 않음
개별고객
관광이 주목적 혹은 사업상, 직업 때문에 여행지 방문 후 접대차원으로 카지노
카지노가 1차적인 목적이 아니라는 데서 베팅금액 등에서 순수 카지노 고객과 차이
카지노 상품의 특성
무형성 (Intangibility)
고객의 직접적인 경험에 의해서만 느낄 수 있고 상품에 대하여 평가를 할 수 있는 무형의 상품
불가분성 (Inseparability)
생산과 동시에 소비가 일어남
즉, 카지노 종사원의 서비스 자체가 카지노 상품의 생산이고 그와 동시에 고객에 의한 소비
변이성 (Variability)
상품의 질이 누가, 누구에게, 언제, 어떻게 제공하느냐에 따라 달라질 수 있음
(카지노 분위기, 종사원의 서비스 정도 등)
소멸성 (Perishability)
저장 불가능 (오늘 상품을 저장해두었다가 내일 팔 수 없음)
오늘 판매를 못하면 오늘로서 상품의 가치 상실
한국 - 강원랜드
강원도 정선군 사북읍에 있는 복합 리조트 시설
국내에서 유일하게 내국인이 출입 가능
1998년에 설립되어 2000년 10월에 개장
테이블게임 132대, 슬롯머신 및 비디오게임 960대등 국내최대 규모
면적은 27291m²

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