1. 문제제기 및 목적
2. 인터넷 중독의 원인
⑴ 사회적 원인
⑵ 개인적 원인
Ⅱ. 본론
1. 인터넷 중독의 현황 ․ 실태 및 사례
2. 인터넷 중독의 종류
⑴ 사이버 섹스 중독
⑵ 네트워크 게임 중독
⑶ 채팅 중독 또는 사이버 관계 중독
⑷ 과잉 정보수집
⑸ 인터넷쇼핑중독
3. 해결방안
⑴ 개인
⑵ 사회
Ⅲ. 결론
※ 부록 및 참고문헌
인터넷을 사용하는 인구수의 증가와 비례하여 아동청소년들의 사용 역시 기하급수적으로 증가하고 있다.
아동청소년의 특성을 보면 급격한 인지발달이 이루어지고 있는 이 시기에 아이들은 정상적으로 놀이에 대한 관심과 호기심이 증폭한다.
이러한 증가와는 달리 이를 적절히 통제하는 힘은 시차를 두고 발달하게 된다는 점이 어릴수록 쉽게 인터넷 게임에 빠져들게 하는 요인으로 이해된다.
즉, 즐거움을 추구하는 본능적 행동에 비해서 이를 자제하거나 더 중요한 일을 위해 잠시 보류하는 힘은 그에 미치지 못한다고 할 수 있다.
특히 사회적 관계가 활발하지 못한 아동들에서 더 이러한 경향이 있다. 친구 관계가 활발하고 밖에서 잘 노는 아이들에서는 인터넷 게임에 빠져드는 경향이 상대적으로 적다.
다시 말하면 '인간 반응'에 비해 기계적 반응을 더 많이 경험한다고 할 수 있다. 인간과 자연과 접하면서 많은 것을 느끼고 경험해야 할 아이들이 비감정적이거나 삭막한 경험들을 하게 된다면 향후 아이의 성격과 같은 전반적인 성장에 손해를 입을 수도 있다.
-http://kin.naver.com/db/detail.php?d1id=1&dir_id=108&eid=zqFZf/rUmhC8f8PH57Puw0JSY1Kv4JNv&ts=1094258346
-http://kin.naver.com/db/detail.php?d1id=7&dir_id=70117&eid=IR62XABcPjR+iKaMpd2X2gGgYqB6FdQq&ts=1066287458
-http://kin.naver.com/db/detail.php?d1id=1&dir_id=108&eid=vKd5WHgEwM8JhhlwjtqTwEioucCq4Z+2&ts=1094258346

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