Ⅱ. 본론
1) 게임이론
(1) 정의
(2) 게임이론의 몇 가지 사례
2) 아시아나 항공 파업 사태
(1) 배경
(2) 요구사항과 쟁점사항
(3) 결과
(4) 파업에 따른 파급효과
3) 게임이론의 적용
(1) 전제
(2) 아시아나 항공 파업사태와 유사한 게임모델 선정
(3) 아시아나 항공 파업사태의 게임이론 적용
Ⅲ. 결론
Ⅳ. 참고문헌
게임이론은 1944년 J.폰 노이만과 O.모르겐슈테른의 공저 《게임이론과 경제행동 Theory of Games and Economic Behavior》에서 이론적 기초가 마련되어, 제2차 세계대전 당시 잠수함 전투에 이 이론을 이용한 미국의 물리학자인 P.모스에 의해서 더욱 발전되었다. 게임이론은 주로 군사학에서 적용되어 왔으나, 경제학 ․ 경영학 ․ 정치학 ․ 심리학 분야 등에도 널리 적용되고 있다. 게임이론에 있어서는 게임 당사자를 경쟁자라 하고, 경쟁자가 취하는 대체적 행동을 전략이라 하며, 어떤 전략을 선택했을 때 게임의 결과로서 경쟁자가 얻는 것을 이익 또는 성과라고 한다. 어떤 경쟁자가 어떤 전략을 선택하느냐에 따라 좌우되는 것이므로 각 경쟁자는 상대방이 어떤 전략을 선택하더라도 자기의 이익(성과)을 극대화시킬 수 있는 전략을 선택하게 된다.
「경제학 들어가기」- 이준구ㆍ이창용 공저 (법문사)
「게임이론- 전략과 정보의 경제학」- 김영세 저 (박영사)
「게임이론 길라잡이」- 신성휘 저 (박영사)

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