[마케팅] 소니엔터테인먼트 코리아(PSP) 마케팅전략

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소개글
[마케팅] 소니엔터테인먼트 코리아(PSP) 마케팅전략에 대한 자료입니다.
목차
기존제품의 종류
사업개요- 환경분석
환경 분석
마케팅
가격 전략
브랜드 네이밍 마케팅
유비 쿼터스 마케팅
영화, 음악 마케팅
광고 전략
PSP의 문제점.
본문내용
환경 분석 두가지

불법 복제 만연
1980년대 후반부터 시작된 게임시장에서부터
정품의 개념이 존재하지 않음.

하드웨어, 소프트웨어는 용산 보따리상의
밀수에 의해 상당수가 들어옴.

법적 규제
일본산 게임소프트웨어의 불법화

한국형 게임 개발을 수행할 제조업체의 부실


환경 분석 세가지

PC게임의
환경 장악

98년 이전에는 일본 다음의 비디오 게임 시장을 소유.

인터넷의 보급과 Star Craft의 등장으로 PC게임이
게임시장의 80%를 장악함.

MS Cop.
X-box

기술적으로 가장 뛰어난 평가를 받고 있는
X-box의 등장.

경쟁회사가 마이크로소프트사.

세계적 규모의
게임 시장

세계 최고 수준의 네트워크와 인터넷 인프라.

3조 5000억 원에 이르는 세계에서 손꼽히는
게임 시장.