[집단상담] 인터넷 중독 집단 상담 -청소년 중심

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소개글
[집단상담] 인터넷 중독 집단 상담 -청소년 중심에 대한 자료입니다.
목차
1. 프로그램 개발의 필요성과 의의

2. 인터넷 중독증이란?

3. 인터넷 중독의 경고증상은?

4. 인터넷 중독의 원인?

5. 인터넷 중독의 치료 방법은?

5. 목표

6. 프로그램
◆ 프로그램의 구성 ◆
◆ 전회기 공통 사항:
◆ 제 1 회기
◆ 제 2 회기
◆ 제 3 회기
◆ 제 4 회기
◆ 제 5 회기
◆ 제 6 회기
◆ 제 7 회기
◆ 제 8 회기
본문내용
인터넷 중독 집단 상담 - 청소년을 중심으로 한..

1. 프로그램 개발의 필요성과 의의


컴퓨터의 급속한 보급과 통신 기술의 발달 및 정보화를 강조하는 사회적 분위기로 인하여 인터넷은 이제 우리 생활에서는 없어서는 안 될 부분이 되었다. 인터넷은 자신을 드러내지 않고도 새로운 대인관계가 가능하고 자신의 욕구와 스트레스 해소의 장으로 이용되고 있다.
이처럼 인터넷의 급속한 보급은 우리 일상생활을 다양하고 편리하게 하였지만 인터넷 사용이 증가함에 따라 여러 가지 문제들도 발생하게 되었다. 최근 들어서는 인터넷의 과도한 사용으로 인해 일상생활에 장애를 가져오는 인터넷 중독이 관심을 끌로 있으며 중독의 피해도 여러 양상으로 나타나고 있다. 특히 사용 비율이 점점 높아지고 있는 청소년들의 경우 인터넷에 지나치게 몰입함으로써 밤을 새며 인터넷을 즐기고 학교에 와서는 무기력한 학생들의 수가 크게 늘어나고 있다.
우리나라 청소년들은 입시의 중압감과 억압적인 학교생활 등의 답답한 현실을 피해 가상공간으로 탈출을 시도한다. 그러나 그 공간에 오래 머무르게 되면서 현실은 더욱 고달파지게 되고 게임에 강박적으로 접속하게 되는 악순환이 계속 된다. 그 결과 학업에 대한 관심이 줄어들고 가상 세계 속에서 자기중심적으로 생각하고 활동하게 되어 사회적 능력이 떨어지는 학생이 생겨나고 있다. 또한 인터넷에 지나치게 몰입함으로써 친구들과 멀어지고 부모와의 관계에서도 어려움을 느끼는 등 여러 가지 역효과가 발생하고 있다.
이와 같이 인터넷에 중독된 학생들은 가상공간에서 얻는 즐거움에 빠져서 현실의 인간관계에서 얻을 수 있는 만족과 즐거움을 잃어가게 된다. 심한 경우 이들은 가상공간의 가상관계에서만 즐거움을 느낄 수 있게 되고 결국 새로운 인간 소외를 유발한다. 그러므로 인터넷 게임 중독 청소년들에게 효과적인 의사소통과 친밀한 대인관계 형성을 돕는 대인관계 기술을 증진시켜야 한다.