1.1. 마시마로 소개 5
1.2. CLKO entertainment 5
2. PEST Analysis 6
3. Porter’s 5 forces analysis 8
4. Marketing Strategy 18
4.1. Four P analysis 18
4.1.2. Price 18
4.1.3. Place. 18
4.1.4. Promotion. 19
4.2. Brand Management 21
5. Conclusion 22
6. References 24
7. Appendix 25
Jiwon Ahn, University of Southern California. "Banzai! Toward a Textual Analysis of Non-Existent Character Texts"
문화콘텐츠 마케팅의 핵심, STP 2003. 06. 27 허선
2003년도 캐릭터산업 육성을 위한 사업계획, 문화관광부
국내 캐릭터 산업 현황, KOCCA 한국문화콘텐츠 진흥원
마시마로 캐릭터의 글로벌 마케팅 전략과 사례 – (주) CLKO 엔터테인먼트 이창현 이사
인터뷰: (주) CLKO 엔터테인먼트 오정환 과장
Christine Yano, University of Hawaii. "Worldly Kitty: The Global Marketing and Consumption of Japanese Cute"
Ministry of Culture plans to invest \200 billion in the character industry by 2007
www.mashimaro.com
www.clko.com

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