Ⅱ. 본론
1.자연과 인간의 조화를 강조하는 단군신화
1) 원전신화에 대해 알아보자.
2) 일반적 이론과 현실적응방법에 대해 알아보자.
2.무속현상과 망부석신화
1) 원전신화에 대해 알아보자.
2) 일반적 이론과 현실적응방법에 대해 알아보자.
3.꿈꾸는 자와 서동신화
1) 원전신화에 대해 알아보자.
2) 일반적 이론과 현실적응방법에 대해 알아보자.
4.민족화합과 처용신화
1) 원전신화에 대해 알아보자.
2) 일반적 이론과 현실적응방법에 대해 알아보자.
5.신분상승과 온달신화
1) 원전신화에 대해 알아보자.
2) 일반적 이론과 현실적응방법에 대해 알아보자.
Ⅲ. 결론
우리는 한 학기동안 수업을 강의하면서 우리문화를 소스로 한 콘텐츠
에 대해 알아볼 수 있었다. 우리는 고전문학을 비롯하여 현대문학, 사이버문학, 애니매이션
및 캐릭터, 게임 등과 관련하여 콘텐츠로서의 사례와 활용에 대해 생각해볼 수 있었다.
그 과정의 마지막 단계로서 나는 콘텐츠와 관련된 다양한 강좌를 시청하여 강의의 내용을 다시 한번 정리하고자 한다.
나는 다양한 장르의 콘텐츠 강의 중에 우리의 신화를 배경으로 한 콘텐츠 소스에 대해 시
청하고, 이해한 내용을 바탕으로 이야기를 해나가고자 한다. 많은 종류의 강의 중에서 내가
한국신화를 콘텐츠 소스로서 결정한 이유는 바로 우리 문학을 제외한채로는 우리 스스로가
그 어떤 것도 개발할 수 없다는 생각때문이었다.그 중에서도 내가 평소에 알고 있던 신화들
을 중심으로 학습을 하였다. 따라서 신화를 바탕으로 한 콘텐츠의 이해가 한결 수월하였다.
자연과 인간의 조화를 강조하는 단군신화를 비롯하여, 무속현상과 깊게 관련된 망부석신
화, 그리고 신분상승으로서 생각해 볼 수 있는 서동신화, 민족화합의 처용신화, 마지막으로
어릴적에 동화책으로 많이 읽어서 익숙한 온달신화가 바로 그것이다.
그럼 이제부터 콘텐츠 소스로서의 우리신화에 대해 더욱 자세히 알아보자.

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