1.1 연구 배경 및 필요성
4차 산업혁명 시대의 도래는 사회 전반에 걸쳐 혁신적인 변화를 가져왔다. 특히, 가상현실(VR), 증강현실(AR), 인공지능(AI) 등의 첨단 기술은 교육 분야에서 새로운 가능성을 제시하며 기존 교육 방식의 한계를 극복하는 데 기여하고 있다. 이러한 기술의 발전은 체육 교육 분야에도 영향을 미치고 있으며, 특히 태권도와 같은 전통 무예 교육에 있어서도 새로운 교육 패러다임을 구축하는 데 중요한 역할을 할 것으로 기대된다.

분야