I 들어가는 말
II 컨버전스
1. 컨버전스
2. 통합은 전쟁 중이다
III 컨버전스 단말기
1. 컨버전스 단말기
2. 다기능 기기로서의 컨버전스 단말기
3. 멀티모드 기기로서의 컨버전스 단말기
IV 컨버전스 적용 사례 분석
1. 디지털 컨버전스의 선두주자 ; 삼성전자
2. 유저 인터페이스의 체험과 ipod 혁명 ; Apple
3. 엔터테인먼트를 통해 워크맨 신화 ; Sony
V 컨버전스의 전개
1. 컨버전스의 전개
2. 컨버전스의 이슈들
1) 이동성(Portability)과 성능(Performance)의 제약
2) 사용자 인터페이스(User Interface)의 복잡성
3) 전문기기에 비해 개별 기능의 품질이 떨어짐
3. 휴대폰이야 말로 진정한 PC
[참고 자료]
이러한 현상은 인터넷의 대중화, 도시유목민(nomad)적 생활방식의 일반화, 언제 어디서나 인터넷에 접속하고자 하는 사용자 욕구 증대 등의 이유로 인터넷에 저렴하고 간편하게 접속할 수 있는 단말기를 중심으로 나타나고 있다.
이 글에서는 현재 진행중인 휴대기기에 있어서의 컨버전스 현상에 대해 통찰하고, 향후 휴대단말의 진화는 필연적으로 다기능 기기(Multi-functional Device) 및 멀티모드 기기 (Multi-mode Device)의 컨버전스 화로 이행할 것으로 분석하고 있다.
2] Shawn Barnett, “Jeff Hawkins”, Pen Computing, 2001, http://www.pencomputing.com/palm/Pen33/hawkins1.html
3] SBS 서울디지털포럼, “제3의 디지털 혁명, 컨버전스의 최전선”, 미래 M&B, 2005.
4] IDC, “IDC Press Release”, 2005
5] Mark Weiser, “The Computer for the 21st Century”, http://www.ubiq.com/ hypertext/weiser/SciAmDraft3.html
6] Mind Branch Asia Pacific, “정보통신 서비스 시장 현황 및 전망“, Mind Branch, 2004.
7] 조상원, “새로운 도약의 기로에 선 국내 이동통신 산업“, IT Insight 10월호, 2004.

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