2.기업소개
3.매력도, 경쟁사, SWOT, 5 Force 분석
4.STP 분석
5.4P MIX 분석
6.결론(현재상황)
7.앞으로 나아갈 길
엔터테인먼트 산업의 가치 증가
높아지는 소득수준 ( NDS구매 가능성 ↑)
게임에 대한 인식 긍정적 변화
인터렉티브한 놀이 선호도 증가
기술적 발달에 따른 게임의 복잡성 증가
→ 게임의 Mania, Otaku 화(化)
게임 이탈현상 가속화 (시장축소)
이전보다는 게임을 하지 않게 되었다
유사한 제품들이 넘쳐나고 있다
최근의 게임은 어려워서 이해가 안 된다
나는 어려워서 못한다
바쁜 사람은 못하는 것이다
닌텐도의 기본전략
게임 인구의 확대
연령, 성별, 게임 경험의 유무를 불문
기존의 Mania는 물론 게임을 멀리하던 사람들도 누구나 같은 출발점에서 즐길 수 있도록 한다
닌텐도 DS의 특성에 대한 이해를 높히고자
게임인구 확대를 위한 최고의 소프트웨어(킬러타이틀)부터 시장에 투입

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