2025 카카오게임즈 테크_기술PM 자기소개서 지원서와 면접자료
목차
1. 해당 직무에 지원하게 된 이유를 기재해 주세요.
2. 지원한 직무와 관련해 본인의 강점이 있다면 기재해 주세요.
3. 타인과 협업하여 진행했던 프로젝트나 과제가 있다면 설명해 주세요. 본인이 담당했던 역할과 어떤 기여를 했는지를 구체적으로 서술
4. 학습이나 프로젝트 과정에서 CI/CD, 클라우드 인프라(AWS, GCP 등), 모니터링 도구 등을 활용하며 직면했던 기술적 문제와 이를 해결한 경험을 구체적으로 기재해 주세요. 사용한 환경과 도구, 문제 상황, 그리고 해결 과정을 중심으로 서술
5. 면접 예상 질문
본문
1. 해당 직무에 지원하게 된 이유를 기재해 주세요.
저는 IT 프로젝트를 수행하며 기술과 비즈니스의 가교 역할을 맡는 것에 큰 보람을 느껴왔습니다. 특히 게임 산업은 기술 혁신 속도가 빠르고, 동시에 안정적 서비스 운영이 무엇보다 중요한 영역입니다. 카카오게임즈는 다양한 글로벌 퍼블리싱과 자체 개발 역량을 바탕으로 빠르게 성장하고 있으며, 그 과정에서 안정적이고 효율적인 기술 관리와 협업 체계가 핵심이라고 생각합니다. 저는 기술PM 직무를 통해 게임 서비스 전반에서 발생하는 다양한 기술 과제를 조율하고, 서비스 품질을 높이는 역할을 하고자 지원했습니다.
제가 카카오게임즈에 지원한 가장 큰 이유는 ‘글로벌 게임 시장에서의 성장 비전’과 ‘데이터·클라우드 기반 운영 강화’입니다. 카카오게임즈는 단순히 게임을 퍼블리싱하는 것을 넘어, 자체적인 운영 인프라와 글로벌 파트너사와의 협업을 확대하며 시장을 넓혀가고 있습니다. 이러한 변화 속에서 기술PM은 개발, 인프라, 운영팀을 연결하는 중추적인 역할을 수행합니다. 저는 과거 클라우드 기반 서비스 운영 프로젝트와 대규모 사용자 환경에서의 모니터링 및 성능 최적화 경험을 통해 이 역할을 충실히 수행할 수 있다고 확신합니다.
또한, 저는 ‘게임을 즐기는 사용자 경험’을 무엇보다 중시합니다. 단순히 기술적 안정성을 확보하는 것을 넘어, 끊김 없는 서비스 제공과 빠른 업데이트 지원이 곧 사용자 만족으로 이어진다고 믿습니다. 기술PM은 이러한 가치를 실현할 수 있는 자리라고 생각합니다. 입사 후에는 CI/CD 파이프라인을 고도화하여 업데이트 배포 효율성을 높이고, AWS·GCP 기반 멀티 클라우드 환경에서 서비스 안정성을 강화하는 데 기여하고 싶습니다.
2. 지원한 직무와 관련해 본인의 강점이 있다면 기재해 주세요.
저의 강점은 세 가지로 정리할 수 있습니다. 첫째, 클라우드 환경 운영 경험입니다. AWS 기반 인프라에서 EC2, S3, RDS, Lambda 등을 활용해 애플리케이션을 운영하며 확장성과 비용 효율성을 동시에 고려한 경험이 있습니다. 둘째, DevOps 문화와 CI/CD 자동화 역량입니다. Jenkins와 GitLab CI를 사용해 자동 배포 파이프라인을 구축한 경험이 있으며, 코드 품질 관리와 배포 효율성을 크게 향상시켰습니다. 셋째, 커뮤니케이션과 프로젝트 관리 능력입니다. 기술적으로 깊이 있는 대화뿐 아니라, 비개발자와도 원활하게 소통할 수 있어 협업 프로젝트에서 문제 해결 속도를 높였습니다.
이러한 강점은 카카오게임즈 기술PM 직무에서 요구하는 ‘기술적 이해와 조율 능력’에 적합하다고 생각합니다. 개발팀과 인프라팀의 언어를 모두 이해하고, 서비스 운영 과정에서 발생하는 이슈를 신속히 해결할 수 있는 점이 저의 차별화된 경쟁력입니다.
3. 타인과 협업하여 진행했던 프로젝트나 과제가 있다면 설명해 주세요. 본인이 담당했던 역할과 어떤 기여를 했는지를 구체적으로 서술
대학 시절 게임 서버 성능 최적화 프로젝트를 진행했던 경험이 있습니다. 당시 팀은 6명으로 구성되었고, 저는 서버 구축과 모니터링 시스템 담당을 맡았습니다. 문제는 사용자 수가 늘어날수록 서버 응답 속도가 지연되고, 일부 구간에서 다운타임이 발생한다는 점이었습니다. 저는 팀원들과 논의 끝에, 서버 구조를 수평 확장하고 로드밸런싱을 적용하기로 했습니다.
제 역할은 먼저 AWS 환경에서 EC2 인스턴스를 확장하고, Elastic Load Balancing을 통해 트래픽을 분산하는 것이었습니다. 또한 Grafana와 Prometheus를 활용해 CPU, 메모리, 네트워크 사용량을 모니터링하며 병목 구간을 식별했습니다. 이를 통해 특정 시간대 DB 연결 수가 급격히 증가하면서 성능 저하가 발생한다는 점을 확인했고, DB 커넥션 풀링을 적용하여 문제를 해결했습니다.
결과적으로 서버 안정성이 크게 향상되었고, 동시 접속자 수가 2배 이상 증가해도 안정적인 서비스가 가능했습니다. 이 프로젝트에서 저는 기술적 기여뿐 아니라 팀 내 협업 조율자 역할도 수행했습니다. 팀원들이 맡은 영역이 유기적으로 연결되도록 중간에서 조율하며 프로젝트 일정을 관리했고, 이 과정에서 기술PM으로서 필요한 협업 능력과 문제 해결 능력을 체득할 수 있었습니다.

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