목차
1. 웹젠 서비스기획 직무에 지원한 이유는 무엇인가
2. 좋은 게임 서비스기획자가 갖춰야 할 역량은 무엇이라고 생각하는가
3. 가장 몰입해서 플레이했거나 분석한 게임과 그 이유는 무엇인가
4. 라이브 서비스에서 핵심 KPI는 무엇이라고 생각하는가
5. 게임 지표 분석 경험(데이터 기반 개선 경험)을 설명해보라
6. 유저 리서치·커뮤니티 분석을 통해 문제를 찾은 경험
7. 게임 시스템 기획 또는 기능 개선안을 직접 작성해본 경험
8. 이벤트/과금 구조를 기획하거나 분석해본 경험
9. 게임 밸런스 문제를 발견하고 해결 방향을 제시한 경험
10. 유저 CS·불만을 해결하기 위해 논리적으로 접근했던 경험
11. 개발·아트·사업팀 등 협업 과정에서 조율했던 경험
12. 제한된 리소스 상황에서 우선순위를 판단한 경험
13. 게임 서비스 실패 경험과 그 이후 배운 점
14. 웹젠의 특정 게임을 분석해 개선하고 싶은 부분
15. 인턴십 기간 동안 본인이 웹젠에 기여할 수 있는 부분
압박 질문
16. 게임 기획 경험이 부족한데 실무를 감당할 수 있다고 생각하나

분야