-연구 배경 및 동기
-연구방법
⊙ 본론
-코스프레 소개
-한국의 코스프레 발전 과정
-코스프레를 하는 이유
-소비측면에서 본 코스프레
-코스프레에서 인터넷의 활용
-코스프레의 효용 및 부작용
⊙ 결론
-코스프레 활용 방안
-코스프레 발전을 위한 보완점
-한국의 청소년 문화
인터뷰
토론회 자료
-코스에 대한 특별한 대화 (2007.06.23)
관련 논문
-코스프레인과 비코스프레인의 라이프스타일과
의복 행동연구
-한국코스프레문화 발전가능성 연구
-한국코스프레 집단의 문화기술지적 연구
코스프레를 하는 이유
심리적 접근
- 정체성 표현
- 현실에서의 일탈 욕구
- 타인의 관심
- 창조욕구
- 즐거움
사회구조적 접근
- 청소년 놀이문화의 부족
- 청소년들의 개성표현 기회 부족
- 대중매체의 한계
- 또래문화의 영향

분야