2. 새로운 기회 탐색과 도전
3. 왜 진출할 수 밖에 없었나?
4. 어떤나라들에 진출했는가?
1) 미국 1997년 8월 설립
2) 프랑스 1999년 4월
3) 일본 1999년 11월 설립
4) 싱가포르 2000년 8월 설립
5) 인도네시아 2002년 3월
6) 말레이시아
7) 대만 2001년 11월
8) 중국 2002년 9월
5. 성공요인
6. 향후 비전 및 전망
게임업체 동남아시아 진출 현장 2002/07/18
중국 온라인 게임 시장 규모 2002/08-20
대만 온라인 게임 유형별 점유율 2002/09/24
한국소프트웨어 진흥원
동남아시아 시장상황 2001/12/31
프랑스 시장상황(2000)
중국 IT 및 S/W 산업현황 및 전망 2001
한국첨단게임산업협회(KESA)
일본게임시장동향
미국게임시장동향
대만게임시장동향
NC소프트 IR자료
넥슨홈페이지 http://www.nexon.com/kor/company/company/

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