[e비즈니스] [e비즈니스]모바일컨텐츠 시장현황 분석 및 전망(A+리포트)

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소개글
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목차
1. 모바일 컨텐츠 비즈니스 시장 현황

2. 2007년도 소비자 트랜드 현황

3. 이동 통신사 동향

4. 이동 통신사별 사업 전략

5. 모바일 CP 경쟁 업체 동향

6. 사업별 경쟁 업체 동향

7. 일반 모바일 업체 동향

8. 포털(유선 서비스) 업체 동향

9. 공공 기관 모바일 SI 동향

10. 결론
본문내용
4. 이동 통신사별 사업 전략

1) SK텔레콤

- 생존기반 확보 및 미래 기회 선점(SKT 4대 실행 전략中)
- MUSIC/GAME/영상사업 영역을 전략적 사업으로 분류
- 성인/포토/LBS/정보,생활/Community/Messaging 사업영역은 기반 사업으로 분류, MCP 형태 등으로 운영
- 컨텐츠 중심의 신성장 사업 전략 실행
컨텐츠의 생산, 유통, 소매, 수금까지 모든 프로세스를 확보 가치 극대화
독자적인 사업영역 구축 및 전략적 협력 병행하여 진행
- 기존 서비스에 신규 아이템을 통한 수익 모델 발굴 노력
진동벨, 1mm, LBS 기반의 생활정보/엔터테인먼트 제공
- 다양한 파트너와의 협력을 통한 경쟁력 확보
수평적 협력관계 강화를 통한 핵심 역량 제고 및 파트너쉽 강화
파트너 군별 유망 파트너 적극 발굴 및 육성, 성과 중심의 차별화 지원
다양한 파트너 온 프로그램을 통한 파트너와의 정서적 유대 강화

2) KTF
- 도시락 서비스, G-pang 오픈 및 다양한 신규 컨텐츠 서비스 런칭 예상
- 게임 컨텐츠 향상에 집중 하고 있으며, 음악/게임 컨텐츠를 중장기 전략 사업으로 설정함.
- SKT 전략 대응 방안으로, 다양한 컨텐츠 업체 인수 전망 예상
- 시장 선점에서 SKT 에 밀리는 듯한 인상.
- SKT 대응 방안에 대한 귀추 주목

3) LGT
- 뮤직/게임/성인을 제외한 나머지 서비스들을 LGT 자회사인 데이콤으로 통합 운영 관리
- 상대적으로 시장 점유율 비중이 낮음으로, 모바일 컨텐츠에 대한 전략적인 대응 보다는, 이용자 수 확보에 보다 집중하는 경향
- 전략적으로 모바일 컨텐츠 시장에 대해 신규 사업을 준비중이나 가시적인 성과 및 시장 흐름을 선도할 만한 아이템은 없는 상황

하고 싶은 말
본 자료는 신촌Y대 경영대학 [e비즈니스]수업 중간과제로 발표하여 A+를 받았던 리포트입니다. 자세한 내용은 목차 및 내용요약을 참고하시고 많은 도움 되시길 바랍니다.