02. 미디어로서의 인터넷: 웹미디어
03. 온라인 저널리즘
04. 포털뉴스
05. 블로그
1. 인터넷의 정의;
1) TCP/IP 프로토콜에 기반을 둔 네트워크들의 네트워크
2) 네트워크를 개발하고 사용하는 사람들의 공동체
3) 네트워크를 통해 얻을 수 있는 정보자원의 집합체
- 개방성 및 상호작용성
- 핵심개념; 자유로운 접근 = 개방성과 상호작용성
- 기본정신; 정보의 공유(sharing); 정보의 생산과 소비가 동시 진행
2. 인터넷과 커뮤니케이션의 패러다임 전환
1) 수용자 개념의 전환; 소비자에서 생산소비자(prosumer)로
가. 기존 미디어; 정보소비자는 정보의 흐름에 대해 통제권 없는 수동적 소비자
S(sender) -> M(message) -> C(channel) -> R(receiver) -> E(effect)
나. 인터넷; 정보의 흐름을 소비자가 통제할 뿐 아니라 정보제공;
생산과 소비를 동시에
송수신자 멀티미디어 시스템 하이퍼미디어시스템 송수신자
(패키지) (하이퍼링크)
2) 시.공간 경계의 전환; 물리적 시공간에서 가상의 네트워크로
- 공간 초월성; 지리적 장벽 허물고, 다양한 관계를 동시에 구성
- 시간 초월성; 비동시적, 비실시간적; 이용자 통제력 확대;
의사결정과 지식형성에 능동적
- 가상적 관계 형성; 물리적 공간 넘어 새로운 가상의 시.공간 구성
3) 일방적 전달에서 상호작용적 과정으로 전환
- 정보의 분산과 공유를 목적으로 개발, 네트워크를 통해 상호작용성 구현
가. 정보선택과 정보교류의 폭 확대
나. 누구나 쉽게 자신의 정보 구현; 기술적 측면
다. 익명성 보장; 물리적 사회관계 아닌 커뮤니케이션 관계 형성

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