수행 개요 4
프로젝트 수행 내용 5
2. SGML 5
SGML의 기본과 이해 5
SGML이 주목 받는 배경 6
SGML 문헌의 구성 7
*최소화의 기법 10
HTML과 SGML의 비교 10
HTML 10
SGML 10
SGML 문서 처리 모델 10
SGML관련 규격 11
DSSSL 11
배경 11
DSSSL 개념 11
SPDL 12
배경 12
개념 12
HYTIME(HYPERMEDIA/TIME-BASED STRUCTURING LANGUAGE) 12
배경 12
HyTime 개념 13
문서처리 표준들 간의 관계 13
문서처리 표준 추세 14
SGML을 이용한 응용 14
3. XML 15
특징 15
GOALS FOR XML 15
TAG 생략 15
XML의 ADVANCED MECHANISMS 16
XML이 HTML과 다른점 16
XML 수행 및 결과 17
4. 세가지 구조화 언어간의 장.단점 22
5. VRML 22
개 념 23
역 사 24
FRONT-OFFICE 측면에서의 전자상거래 25
VRML표 준 25
VRML의 특성 27
VRML 프로그램 소스와 실행 결과 27
VRML을 이용한 가상 체험공간을 실현한 예 44
6. 관련 자료 및 사이트 46
7. APPENDIX (PRESENTATION MATERIAL) 47
전자상거래는 컴퓨터를 통해 전자적인 방식으로 상품, 정보 등의 구매, 조달, 지불행위를 수행하는 것으로, 통상 인터넷을 통해 문자뿐만 아니라 화상, 도형, 정보 등을 쉽게 교환하는 흐름을 지원한다. 이를 가능하게 하는 요소 기술로는 전달 정보의 보안, 거래의 확인 및 인증, 전자적 지불 수단 등이 있다. 하나 이들 못지 않게 중요한 것이 있다면 전자 카탈로그와 관련된 요소기술로서의 전자문서화 기술을 들 수 있고, 무엇보다도 전자상거래가 실물상거래 과정을 전자적으로 구현하는 것이라는 점에서 가상 현실 기술을 통한 실감나는 구매를 가능하게 하는 VRML 기술도 빼 놓을 수 없을 것이다. 이에 이번 프로젝트에서는 Front-Office 측면으로서 위에서 언급된 전자문서화 기술과 VRML 기술에 대한 분석과 조사를 수행하게 된다.
"Building VRML Worlds" Ed Tittle, Claire Sanders, Charlie Scott, Paul Wolfe McGraw-Hill
정보과학회지 1998년 5월 특집 : 전자상거래
"전자상거래 구현을 위한 요소기술 표준화 전략" 김영균, 정준원, 이민우, 정성원
"전자상거래와 VRML 기술" 박찬규, 김성훈, 김중배, 함호상
프로그램세계 98년 1월호 "차세대 인터넷 표준 XML"

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