국내 온라인게임시장전망
온라인 게임 시장 점유율
2. 한국 인터넷 산업의 기반현황
(1)연도별 국내 인터넷 이용자수
(2)인터넷 사용기간
(3)연령별 인터넷 사용시간
(4)주 평균 이용시간
(5)인터넷 주 이용 장소
(6)주 사용 서비스
3.온라인 게임시장 성장의 성공요인
4.NC 소프트는~
(1)연혁
(2)NC소프트의 지사분석
5. 게임 시장 분석
(1)게임시장 세분화
(2)표적시장 선정
(3)포지셔닝
온라인 게임이란 인터넷상에서 동시 접속한 다른 플레이어들과 멀티플레이를 즐기는 게임을 말한다. 인터넷을 통해 이뤄지는 게임은 크게 `온라인 게임'과 `네트워크 게임'으로 나뉘어지는데, 게이머가 멀티플레이 기능을 갖춘 게임패키지를 산 뒤 웹사이트에 접속해 다른 게이머와 실력을 겨루는 방식으로 진행되는 네트워크 게임과는 달리 온라인게임은 게임업체가 인터넷에 올려놓은 게임사이트에 접속해 즐기는 형식으로 이루어진다.
온라인 게임의 모태는 롤플레잉 게임으로, 말 그대로 게임 속에서 주어진 역할을 수행하면서 임무를 마치는 방식으로 진행된다. 롤플레잉 게임에는 전통적으로 선과 악의 구도로 이루어져 있으며 주인공이 그 세계로 들어가 악을 응징하고 그 세계를 구원한다는 방식으로 되어있다. 그러나 아무리 뛰어난 롤플레잉 게임시나리오도 한 번 게임을 끝낸 후에는 사람들의 외면을 피할 수 없다. 그만큼 게임상의 변화가 있을 수 없기 때문이다.
온라인 게임은 이러한 롤플레잉 게임의 약점을 보완하며 혼자 하는 게임에서 느낄 수 없는 다양한 변화를 접할 수 있게 해 주었다.

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