Ⅱ. 여가의 정의 --------------------------------------- 2
1. 시간적 정의
2. 내용적 정의
3. 사전적 정의
Ⅲ. 여가의 개념에 대한 학자별 분류 -------------------- 3
1. 기본적 개념
2. 이전의 개념
3. 기존 여가 개념이 가지는 한계
4. 현대 사회에 있어서의 여가의 개념
Ⅳ. 여가 개념의 역사적 흐름 ---------------------------- 9
1. 고전적 여가의 개념
2. 중세시대의 여가
3. 2차 세계대전 이후의 여가
4. 60년대 후반의 여가
5. 현대의 여가
Ⅴ. 여가와 인접 유사 개념과의 관계 ------------------- 10
1. 여가와 관광과의 관계
2. 여가와 위락과의 관계
3. 여가와 놀이와의 관계
4. 여가와 스포츠, 게임과의 관계
5. 유사 개념과의 상관성
Ⅵ. 여가와 관련된 단어 ---------------------------------- 14
Ⅶ. 맺음말 --------------------------------------------- 15
Ⅷ. 참고문헌 ------------------------------------------- 16
먼저 그리스어의 스콜레와 라틴어의 스콜라는 '여가' 혹은 '토론장', '학습이 열리는 장소'등을 의미하던 것이 변화하여 오늘날의 학교 또는 철학 등의 의미로 정착하게 되었다. 라틴어의 오티움은 '아무 것도 하지 않는 소극적인 상태'를 의미하였으며, 리케레는 '허락되어지다' 혹은 '자유로와지다'라는 의미를 갖는 것으로서 오늘날은 자유와 면허의 개념으로 변화하게 되었다.
여가정보론. 남행웅, 육조영, 육영숙, 오태영, 이종호. 1996
여가론. 조현호. 2001
여가론. 서태양, 차석빈
현대 관광의 이해. 이후석, 이승곤, 윤병국, 이동희

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