[조직관리경영론] 무한도전 경영사례

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소개글
[조직관리경영론] 무한도전 경영사례에 대한 자료입니다.
목차
ⅰ. 프로그램 소개

ⅱ. 기존 오락 프로그램 시장

ⅲ. 성공 요인

ⅳ. 시청률 분석

ⅴ. 캐릭터 분석

ⅵ. SWOT 분석

ⅶ. STP 전략

ⅷ. 한계점 및 나아갈 방향

ⅸ. 결론
본문내용
장르: 예능 / 리얼버라이어티
방송 시간 : 매주 토요일 저녁 6시 40분
~ 7시 50분
방송 분량 : 약 1시간 10분
방송 기간 : 2005년 4월 23일 ~
방송사 : MBC
기획 : 김엽
연출 : 김태호, 제영재
각본 : 주기쁨, 공지현
책임프로듀서 : 김엽
출연자 : 유재석, 박명수, 정준하,
정형돈,노홍철, 전진
HD 방송 여부 SD 제작 · 방송(136, 137회 : HD 제작 · 방송)
여는 곡 : Vive la Fete의Non stop,
vive Fosset
닫는 곡 : 뮤직비디오, 하나마나송

1기 《무(모)한 도전》
2005년 4월 23일부터 《강력추천 토요일》의 코너 중 하나인 〈무(모)한 도전〉이라는 제목으로 첫 방송이 되었다. 당시에는 시청자가 올린 특이한 대결 소재에 훈련, 도전하는 것이 주된 내용이었다.

2기 《무(리)한 도전 》
2기는 2005년 10월 29일부터는 《강력추천 토요일》의 코너 중 하나인
〈무(리)한 도전〉이라는 제목으로 방영되었다. 1기처럼 대한민국의 텔레비전 프로그램 최초로 리얼 버라이어티(실제 상황) 쇼가 되었던 것이다.
그러나 〈무(리)한 도전〉은 많은 빛을 보지 못해 5주 만에 종영되었다.


3기 《무한도전 - 퀴즈의 달인》
2005년 12월 17일부터는 스튜디오 내에서 촬영이 진행되었다. 이것이 바로 〈무한도전 - 퀴즈의 달인〉이다. 퀴즈의 달인 초기에는 상품을 걸고 지식을 겨루는 퀴즈로 진행되었으나, 이후 2005년 12월 10일부터 첫 선을 보였던 ‘거꾸로 말해요 아하’ 게임이 현재의 형태로 발전되었다. 2006년 1월 7일 방영분부터는 멤버들을 대상으로 한 설문 조사도 함께 코너로 편성되었다. 이때부터 무한도전은 지금의 로고로 바뀌었으나, 첫 회 당시에는 ‘무(리)한 도전’의 로고도 함께 쓰였다.


콩트위주의 프로그램
(웃으면 복이와요, 유머 1번지)
토크프로그램
(개그 콘서트,웃찾사,개그야)

인포테인먼트 프로그램
(스펀지, 느낌표, 일밤-경제야 놀자)

리얼버라이어티 쇼
(무한도전, 일밤-몰래카메라)