[실험] 포물체의 운동
● 실험의 목적
● 이론
● 실험장치 및 기구
● 실험방법
● 분석 및 토의
● 참고문헌
(1) launcher를 지면과 20°로 맞추어 놓는다.
(2) photogate를 launcher에 하나 설치하고, phototimer plate를 떨어질 위치에 놓는다.
(3) phototimer 를 pulse mode에 놓고 launcher를 발사한다.
(4) 구슬이 launcher부터 plate까지 날아간 거리와 이 때 걸린 시간을 기록하고 3회 반복 실험한다.
(5) 각도를 10°씩 올려가면서 위의 실험을 반복한다.
(6) 초기속도 를 이용하여 이론값 t와 수평 이동거리를 계산하여 이것을 실제 측정된 t값과 수평 이동거리와 비교해 본다.
C. 최대 수평 이동거리와 발사각 측정
(1) 실험 B의 결과를 이용하여 수평 이동거리가 가장 큰 두 각도를 찾는다.
(2) launcher를 그 두 각도 사이에 임의의 각도에 맞추어 놓고 구슬을 발사한다.
(3) 구슬이 launcher부터 plate까지 날아간 거리를 측정하여 기록한다.
(4) 각도를 조금씩 변화시켜가면서 위의 실험을 반복하여 최대 수평 이동거리가 생기는 각도를 찾는다.

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