창의성의 연구내용
창의성의 연구방법
지능과 창의성의 관계
창의성 훈련
창의성 검사의 종류
분위기(atmosphere), 상황(situation), 장소(place)
등이 포함
영역(domain), 분야(field), 상황(situation)
등 포함하는 환경(environment)으로 분류
창의성
새롭고 적절한 것을 생각해 낼 수 있는 능력
지 능
진리나 사실의 관점에 대한 좋은 반응력
추상적 사고능력
환경에 적응하는 방법을 학습하는 능력
소유하고 있는 지식의 양과 지식을 알 수 있는 능력
능력을 획득하는 능력
경험에 의한 학습 능력
Eberle의 SCAMPER
Osborn은 확산적 사고를 향상시키기 위해 아이디어를
이끌어 내는 질문을 사용할 것을 권고
Eberle은 Osborn이 제안한 핵심적 질문을 한데 모아서
SCAMPER라 명명하였다.
S – Substitute : 대치하기
C – Combine : 결합하기
A – Adapt :동화시키기
M – Modify, Magnify, Minify : 수정하기, 확대,축소하기
P – Put to other use : 다르게 사용하기
E – Elominate : 제거하기
R – Rearrange :재배열하기 of 반전시키기(Reverse)

분야