[공학]예비-LAT를이용한충돌실험
2. 이론
3. 실험기구 및 장치
4. 실험 방법
(1)탄성 충돌 실험
①발사 장치를 선형 공기부상궤도 한 쪽 끝에 고정시킨다.
②포토게이트 두 개를 선형 공기부상궤도에 설치한다. 포토게이트 1은 발사장치로부터 적 당한 거리(예를 들어 약 20cm)에 설치하고 포토게이트 2는 포토게이트 1과 적당히(예를 들어 약 60cm정도) 떨어뜨려 설치한다.
③두 개의 글라이더에 각각 고무줄로 된 탄성 충돌 범퍼와 10cm길이의 알루미늄 스크린 을 고정한다.
④글라이더 1을 발사 장치 근처에 놓고 글라이더 2는 두 개의 포토게이트 사이에 정지시 켜 놓는다.
⑤포토게이트 1, 2를 각각 포토게이트 타이머의 과 에 연결하고 포토 게이트 타이머의 모드를 로 선택한 후 버튼을 눌러 DISPLAY의 숫자 를 0으로 초기화 한다.
⑥발사 장치를 발사 장치 전원에 연결하고 파워를 최대로 놓은 후 글라이더 1을 발사 장 치에 고정시킨다.
⑦각각의 글라이더에 글라이더용 추를 올려 놓는다. 이때 추의 질량에 스크린과 글라이더 의 질량을 더한 것이 각각 질량과 질량 가 된다.
⑧파워(power)버튼을 눌러 송풍기를 켜고 풍량을 조절해서 글라이더가 살짝 뜨도록 한다.
⑨발사 장치 전원의 발사 버튼을 눌러 글라이더 1을 발사시킨다.
⑩충돌 후 포토게이트 타이머의 DISPLAY 1, 2, 3, 4의 시간을 측정한다. DISPLAY에 나타 나는 시간은 스크린이 포토게이트를 지나가는 데 걸린 시간이므로 스크린의 길이를 이 시간으로 나누면 속도를 구할 수 있다.

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