인터넷방송 -개인방송의 실태와 방향

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소개글
인터넷방송 -개인방송의 실태와 방향에 대한 자료입니다.
목차
1. 인터넷방송 방송의 이해

1. 개념 및 이해
1)인터넷방송의 개념
2)인터넷방송의 기술적 이해
(1) 푸시기술(Push Technology)
(2) 스트리밍 기술(Streaming Technology)
(3) IP 멀티캐스팅
(4) 오디오, 비디오 압축·복원 기술
(5) 멀티미디어(Multimedia)
(6) 하이퍼텍스트(Hypertext)와 하이퍼미디어(Hypermedia)
(7) 온 디맨드(On Demand)
(8) 인터캐스트(Intercast)

2. 특성

3. 등장배경
1)인터넷 방송의 등장 배경
2) 인터넷방송의 초기모습

2. 인터넷방송의 종류와 기능

1. 인터넷 방송의 종류
1)시행 주체에 따른 유형
2)서비스 종류에 따른 유형
3)수신 규모에 따른 유형
4)이용 시스템에 따른 유형

2.인터넷방송의 기능
1)사이버 콘텐츠
2)엔터테인먼트
3)사이버이벤트
4)캐릭터 비즈니스

3.인터넷개인방송

1. 인터넷 개인방송이란?

2. 인터넷 개인방송의 특징(인터넷방송과 비교)

3. 인터넷 개인방송의 분류
1) On Demand Streaming(VOD)의 특징
2) Live Streaming의 특징

4. 과거 실시간 개인방송의 비활성화 요인
1) 재미없는 콘텐트
2) 인프라, 솔루션 부족
3) 준비되지 않은 이용자

5. 인터넷 개인방송 콘텐츠의 종류
1) 저작권 침해 콘텐츠
2) 창작 컨텐트의 분류
3) 방송형태의 진화

6. 제 3의 미디어, 대안 매체로서의 개인방송(결론)


본문내용
2)인터넷방송의 기술적 이해 김이기, 󰡔최신 인터넷 방송의 이해󰡕, 커뮤니케이션스북스, 2002, P.40


(1) 푸시기술(Push Technology) 푸시 기술 : 정보를 ‘밀어내는 기술’이라고 해서 붙여진 명칭으로, 인터넷 초기에 미국의 포인트캐스트(Point Cast)사 등에 의해 개발되었다. 네티즌들이 일일이 정보를 찾아다닐 필요가 없다는 편리함 때문에 대표적인 인터넷 기술로 인정받았으나, 인터넷 발전을 정체시킨다거나 대형업체들이 정보를 독점한다는 폐해가 있다는 비난을 받으면서 시들해지기도 하였다. 그러나 오히려 인터넷의 정보량이 너무 많아지자 다시 인기를 얻어, 다양한 정보를 개인의 관심 분야에 따라 시간대·주제 별로 제공할 수 있는 쌍방향 통신의 주력 웹캐스팅으로 성장하였다. 또 모바일을 이용한 무선 인터넷이 활성화된 것도 이 기술이 새롭게 주목받고 있는 이유 중의 하나이다. 그러나 불필요한 정보가 함께 흘러들어올 수 있으며, 프로그램 간에 호환성이 없으므로 각 서비스를 제공받기 위해서는 서버와 클라이언트 소프트웨어를 구입해야 하는 부담이 따른다. CDF(Channel Definition Format; 채널정의형식)를 기술표준으로 제안한 마이크로소프트 등 여러 업체가 표준화에 나서고 있어 앞으로 더욱 활성화될 것으로 보인다. (네이버 백과사전. http://100.naver.com/100.nhn?docid=770210)


푸시 기술은 서버로부터 푸시 채널(인터넷 또는 기업 인트라넷)에 가입한 클라이언트의 데스크 탑 기기로 사전에 선택한 특정 정보나 소프트웨어 등을 자동적으로 제공해 주는 기술이다. 쉽게 말하면, 주식 시세나 뉴스, 부동산 동향 등 최신 정보를 얻기 위해 클라이언트가 웹사이트를 일일이 찾아볼 필요 없이 정보 제공자가 주기적으로 컴퓨터 화면에 직접 밀어 넣어(push) 주는 기술로, 현재 PC통신사들이 제공하고 있는 뉴스 속보와 유사한 형식의 서비스를 가능하게 해준다. 따라서 이 기술을 통해 정보를 제공하는 채널, 즉 푸시 채널에 가입한 가입자들은 특정 정보나 데이터를 찾기 위해 웹사이트를 검색하거나 다운로드 받기 위해 시간과 노력을 소모하지 않고도 자신이 원하는 정보를 실시간으로 제공받을 수 있게 되는 것이다.
푸시 기술은 여러 용도에 응용되고 있다. 가장 많이 응용되는 분야는 광고인데, ISP들은 일반적으로 사용자에게 정보는 무료로 제공하고 수익은 광고를 통해 창출하는 전략을 취하고 있다. 대개 동화상 형태의 광고를 자동으로 방송하는데, 사용자가 선호하는 정보에 근접한 광고를 방송함으로써 사용자의 접속 횟수를 높이고 있다. 더욱이 인터넷이 전세계를 대상으로 한다는 점에서 이들 광고 역시 전세계를 대상으로 하고 있다. 또한 게시판의 자동 배달, 소프트웨어의 자동 업그레이드 등을 목적으로 기업의 인트라넷에 사용된다. 유료 정보 제공 서비스에도 응용되는데, 이러한 서비스에는 주식매매 가이드, 시장 조사, 자료 수집 및 분석 등을 예로 들 수 있다. 이 밖에 온라인 교육, 전자 도서관, 논문·과제 심사 등에 활용도 예상할 수 있다.

참고문헌
김이기, 󰡔최신 인터넷 방송의 이해󰡕, 커뮤니케이션스북스, 2002
초성운, 󰡔인터넷방송의 이해󰡕, 나남출판, 2001
안준수. 2006. 실시간 개인방송의 발전 방향과 미디어 비즈니스 전략.
이문희. 2002. 인터넷 방송. 진영사.
조용권, 고정민. 2000. 인터넷 방송의 현황 및 전개방향. 삼성경제연구소.
김용섭. 1999. 인터넷 방송. 현암사
박유진. 2005. 플랫폼으로서의 웹, 웹 2.0이란 무엇인가?. 한국정보사회진흥원.
제일기획. 2003. 대한민국 변화의 태풍- ‘젊은 그들’을 말한다.
제일기획. 2005. 디지털이 만든 新시대의 주역 '포스트디지털세대(PDG)
이은미. 2005. 시청 형태면에서 본 지상파 방송사위기. 관훈클럽
제일기획. 2005. 2000년~2005년 총 광고비 분석



참고 웹사이트
아프리카. www.afreeca.com
끼리. www.kiri.co.kr
세이클럽. www.sayclub.com
인라이브 www.inlive.co.kr
코리안클릭 www.koreanclick.com