Ⅱ. Environment Analysis
1. 보드카페 시장분석
2. 자사환경 분석(페이퍼 이야기)
3. 경쟁자 분석
4. SWOT 분석
Ⅲ. Segmentation, Targeting & Positioning
- 혜택에 따른 시장세분화
- 각 세분시장에 대한 타게팅 & 포지셔닝
Ⅳ. Strategic Mix
1. Price
2. Product
3. Promotion
4. Place
Ⅴ. Epilogue & Conclusion
Ⅵ. Reference & Attachments
Ⅱ. Environment Analysis
1. 보드카페 시장분석
1) 보드카페의 등장배경
소비적이고 퇴폐적인 기존의 놀이 문화를 대체할 생산적이고 건전한 놀이문화를 추구하고자 하는 사람들이 증가하였다. 놀이 공간이 단순한 여가와 유흥의 공간에서 새로운 문화지대로 변화하는 것이다. 경제적인 여유로 일뿐만 아닌 자신만의 특징 있는 문화생활을 즐기고자 하는 세대가 증가하면서 기존의 놀이 문화와는 차별되는 새로운 컨텐츠에 대한 욕구가 증가하였다.
또한 기존 온라인 게임의 익명성과 무질서에
http://
http://www.cafejumanji.com
http://www.perepere.com
http://witchgames.co.kr
참고 서적 : 마케팅 원리, 법문사, 2002, 박찬수

분야