2. 일본만화와 한국만화의 특징
2.1 일본만화의 특징
2.2 한국만화의 특징
3. 일본과 한국을 대표하는 작가
3.1 우라사와 나오키
3.2 타케히코 이노우에
3.3 양경일
3.4 양재현
4. 테마에 따른 작품 분석
4.1 슈퍼히어로(Super Hero)가 아닌 주인공
4.2 약한 자와 소주집단에 대한 관심
4.3 만화에서의 선(善) 과 악(惡)
4.4 강인함 속의 온순함
5. 결론
5.1 요약
5.2 한계점 및 제언(提言)
참고문헌
참고사이트
2.2 한국만화의 특징
2.2.1 비국적성
등장인물의 비국적성은 대부분의 한국만화에서 나타나는 현상이다. 한국 사람이 아닌 주인공은 거의 찾아 볼 수 없으며 혹 특정 국가의 국적을 가졌거나, 그 국적을 가진 사람이 주인공일 경우 바로 검열이나 비판의 대상이 된다.
2.2.2 소재의 비 다양성
소재가 다양하지 못하다. 한 때 일본만화의 영향을 많이 받아 학원 폭력물이 주류를 이루었을 때는 너나할 것 없이 전부 비슷한 작품을 양산할 정도로 소재가 한정적이었다. 물론 지금은 예전에 비해 많이 다양해지고 추세이다.
2.2.3 비전문성
같은 소재를 주제로 일본과 한국에서 나온 작품은 깊이에서 차이가 날 수 밖에 없다. 전문성을 살리기 위해서는 작가가 직접 시간과 돈을 투자해서 연구를 해야 하는데 한국 만화계의 실정상(구조적인 문제 때문에) 그럴 수 없는 형편이다. (물론 작가의 노력이 부족한 면도 있겠지만 말이다.) 한국에서 가장 전문성을 살린 만화를 꼽으라면 김수용의 「힙합」정도를 들 수 있다.
2.2.4 평범한 디자인
한국만화의 디자인은 아직 세계적으로 인정받기에는 많이 부족하다. 물론 반드시 일본 그림체가 좋고 다른 그림체는 별로 라는 것은 아니다. 세계적이고 보편적으로 인정받을 수 있는 디자인이 부족 하다는 것이다. 그러나 최근 들어 양경일 등 젊은 작가들이 뛰어난 그림을 선보이며 주목을 받고 있다.
3. 일본과 한국을 대표하는 작가
-일본의 대표적인 작가로는 우라사와 나오키와 타케히코 이노우에를 선택하였다. 현재 일본에서 가장 실력 있고 인기 있는 작가로 꼽는데 이견이 없을 만큼 일본 만화계에서 그들의 영향력은 막강하다고 할 수 있다.
3.1 우라사와 나오키(浦澤直樹)
1960년 동경에서 출생했다. 현재 일본에서 대중적으로 가장 인기 있고 가장 재미있는 만화를 그리는 작가로 꼽히고 있다. 23세 되던 해 우연한 기회에 30페이지짜리 단편만화 「return」을 들고 소학관과 인연을 맺은 것을 시작으로 그 해 「BETA」로 정식 데뷔하였다. 그는 원래 기자가 되려고 잡지사를 찾았다고 한다.
82년 소학관 신인 코믹 부문에서 대상을 수상하여 만화계에 데뷔한 이후 20여 년 동안 그가 발표한 작품들은 TV판 애니메이션으로 제작되어 대중적 인기를 누렸을 뿐만 아니라, 그와 동시에 다수의 매니아 층을 형성하여 폭발적인 지지를 얻고 있다.
오시로 요시타케, 김이랑 역, 「만화의 문화기호론」, 눈빛 출판사, 1996.
요시히로 코스케, 김보선 역, 「일본 만화 현대사」, 우용 출판사, 1998.
McCloud, Scott, 김낙호 역, 「Reinventing Comics」, 시공사, 2001.
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