Ⅰ. 서론
A. 연구목적
B. 연구범위 및 내용
Ⅱ. 인테렉티브의 특성을 갖는 미술경향 분석
A. 인터렉티브 아트의 개념
B. 설치미술의 개념에 있어서 Interaction
1. 설치미술의 형성과 특성
2. 설치미술에서의 인터렉티브의 발전 경향분석
C. 개념미술에 있어서 Interaction
1. 개념미술의 특성 및 Interaction
D. 비디오 아트의 Interaction
1. 매체의 특성 및 비디오아트의 인터렉션 특성
E. 테크놀러지 아트 Interaction
F. 디지털아트의 특성 및 Interaction
1. 디지털아트의 역사 및 개념
2. 디지털아트의 의사소통의 성격
(1) 네트워크화
(2) 하이퍼미디어화
(3) 속도화
Ⅲ. 인터렉티브 아트 표현방법
A. 가상현실과 컴퓨터
1. 가상현실의 개념
2. 가상현실의 분류
3. 가상현실의 장치
4. 가상현실 저작 도구
(1) VRML의 정의
(2) VRML월드 제작
(3) VRML의 문법 구조
(4) 노드의 결합
(5) VRML 브라우저와 저작 툴
B. 인터넷에서 3차원 구현
Ⅳ. 인터렉티 아트 작품분석
A.아트 프로젝트
Ⅴ. 결론
참고문헌
그러므로 비록 인터랙티브라는 용어는 낯설지만 그것의 의미가 새롭게 만들어졌다고 볼 수는 없다. 다만, 이전에는 통신이나 접촉의 방법이 다양하지 않아 인터랙티브가 어려웠지만, 시대의 흐름도 그러하거니와 인터넷의 발달이 기존 소통의 한계를 넘어서게 하고, 더불어 첨단 과학의 발달도 쌍방간의 교감을 가능케 한 것이다. 그런 만큼 소통이 중요한 예술 부분에 인터랙티브의 개념이 적극 도입되고 있다. 인터랙티브는 미래 사회가 지향하는 방향이라고 예견된다. 앞으로 시공간을 초월한 소통이 더욱 가능하게 될 것이고 사람들도 자신이 적극 개입되는 예술에 더욱 호감을 가질 것이기 때문이다.

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