1. 신도란?
2. 신도의 역사
3. 신도의 특징
Ⅱ. 생활속의 신도
1. 신사참배
2. 일상생활 에서의 신도의 영향
3. 정화의식
Ⅲ. 문화콘텐츠 속에서 볼 수 있는 신도
1. 신도를 주제로 사용한 Game의 대표적 작품
2. 신도를 주제로 사용한 Animation의 대표적 작품
Ⅳ. 일본과 우리나라의 민족신앙 비교
Ⅴ. 세계 2차 대전속 신도
일본의 민족 종교 - 신도
Ⅰ. 신도의 정의
1. 신도란?
신도라 함은 어떤 일정한 종교를 믿는 사람이라고 일컫는다.
일본에서의 신도란 글자는 しん-とう [神道] 일본 황실의 조상인 あまてらす-おおみかみ (일본 신화의
해의 여신)이나, 국가적·민족적 바탕을 이루는 신들을 숭배하는 일본 민족의 전통적 신앙이라고 풀이된다.
대표적인 신 : 이나리신 , 하치만신 , 이세신 , 텐만텐진
2. 신도의 역사
1) 원시신도 : 고분시대의 신도,집단적 제사의 종교, 집단의 번영을 위해 조상의 영, 죽은 영에 대한
제사와 자연,동물,영혼에 대한 제사의식이 행해짐, 신사의 기본형이 세워짐
2) 고세신도 : 7세기,자연숭배가 주축,제정일치,대왕의 칭호가 천황으로 바뀜, 궁중제사가 국가의 제사로
제도화 되면서 황실신도가 등장, 불교와 신도가 만나는 신불습합
(神귀신신/ 佛부처불/ 習익힐습/ 合합할합)의 시대
3) 이세신도 : 14세기 후반에 대내외적인 국가의 위기와 혼란시대, 천황의 정치적, 군사적 힘이 부활,
신도가 불교에 흡수된 것에 반발, 불교를 신도에 종속시키려는 신도.
4) 길전신도 : 무로마치 시대의 요시다 겐꼬오에 의해 이루어짐, 신도를 최고로 삼고 유교, 불교, 도교는
신도를 번영시키고 빛나게 하는 가르침. 대부분의 신사를 다스림.
5) 유가신도 : 유교의 번성시기, 천황숭배를 강조하며 대의명분과 봉건윤리를 주장. 유교신도의 시대.
6) 국가신도 : 막부가 붕괴되고 황정보고가 되는 명치유신으로 종교의 통일이 이루어지면서 그 결과로
국가신도가 만들어졌다. 국민의 애국심을 세계적으로 개발시키는 것을 목적으로 하여
옛 전통이 부각되었다. 행정부에서 신도를 관장하는 부처가 생겼으며 다른 모든 부처의
상위에 위치. 불교에 대한 탄압과 기독교에 대한 선교 금지 주장.
7) 현재의 신도 : 전국에 10만 9,937개의 신사가 있다. 그리고 1년간 평안과 사업의 번창을 기원하는 행사인
"하츠모오데"에는 매년 평균 8,000만명 정도가 참여.
신재은, 「인터렉션을 가진 디지털 영상예술 작품으로서의 게임 연구 -오오카미(Okami, 大神) 분석을 중심으로」, (주)애니파크
박규태, 『일본신도사』, 서울 : 예문서원, 1998.
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