[프로그래밍]국민은행 안드로이드 기반의 E-coupon활성화 종합설계 보고서

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소개글
[프로그래밍]국민은행 안드로이드 기반의 E-coupon활성화 종합설계 보고서에 대한 자료입니다.
목차
목차
I. 프로젝트 개요
1. 프로젝트 명
2. 프로젝트 추진 배경
3. 프로젝트 목적
4. 프로젝트 기간
5. 프로젝트 범위
6. 프로젝트 추진일정

II. 요구사항
1. 데이터 명세
1) 모바일 DB
2) 가게 DB
2. 기능 명세
1) 모바일 기능
(1) Use case diagram
2) 가게 기능
(1) Use case diagram
3) 시나리오
(1) 모바일 시나리오
(2) 가게 시나리오

III. 시스템 설계
1. 시스템 아키텍쳐
2. 클래스 설계
1) 모바일 클래스 설계
2) 가게 클래스 설계
3. UI 설계
1) 모바일 UI
2) 가게 UI

IV. 구현 기술
V. References

본문내용
I. 프로젝트 개요

1. 프로젝트 명
본 프로젝트는 안드로이드 기반의 e-coupon 활성화를 실현하기 위하여 추진되는 서비스.
2. 프로젝트 추진 배경
1) 사용자들이 현 위치에서 근접한 가게들의 할인정보를 확인 불가능.
2) 할인 혜택 범위에 대한 정보를 정확히 알지 못함.
예) 커피 가맹업체마다 할인 적용율이 다르다고 가정할 때 각 매장마다 할인 혜택
범위등을 일목요연하게 보여주지 못함.
3. 프로젝트 목적
1) 국민은행 카드 사용의 활성화.
2) 사용자가 위치한 곳에서 근접한 상점들의 이용 증대.
3) 소비자가 할인정보를 활용하여 보다 합리적인 소비를 할 수 있도록 도움.
4) 서비스 사용자의 증가에 따라 국민은행과 제휴를 맺고자 하는 업체들이
증대되어 소비자로 하여금 더 많은 선택의 폭을 제공.
5) 어플리케이션 사용시 3G가 활성화되어 통신사는 정보이용의 양을 증가.

4. 프로젝트 기간
진행기간 : 2010.04.03 ~ 2010.10.2 (6개월)

5. 프로젝트 범위
이 프로젝트의 설계까지 진행할 예정.
참고문헌
 소프트웨어공학론 / 개정판 / 최은만 저 / 사이텍미디어 / 2001

 (실무자를위한)소프트웨어공학 / 수정판 / 김수동 저 / 홍릉과학출판사 / 2001

 최신 소프트웨어 공학기법 / 한/카네기멜론대학 기술교류협회 편 / 브이아이랜드 / 2003

 소프트웨어 공학 / 5th ed / Ian Sommerville 저 ; 우치수 ; 김갑수 ; 이명재 공역 / 홍릉과학출판사 / 1998

 소프트웨어공학 / 개정3판 / 박태순 저 / 탑스팟 / 2007

 (애플리케이션 개발자,)안드로이드 매력에 빠지다/Hideo Kinami 지음;

 (시작하세요!) 안드로이드 프로그래밍 : 모바일 소프트웨어 개발 /
셰인 콘더, 로런 다시 [공]지음 ; 류광 옮김 / 위키북스 / 2009

 프로페셔널 안드로이드 애플리케이션 개발 / 리토 마이어 지음 ; 조성만 옮김 / 제이펍 / 2009

 헬로, 안드로이드 : 구글의 모바일 개발 플랫폼 소개하기 / 에드 버넷 지음 한정민 옮김 / ITC / 2009