[행정철학] 죄수의 딜레마를 통한 폰 노이만의 게임이론 분석

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소개글
[행정철학] 죄수의 딜레마를 통한 폰 노이만의 게임이론 분석에 대한 자료입니다.
목차
1.딜레마

2.게임이론

3.최대최소정리

4.한계와 해결

5.게임이론들

6.결론
본문내용
당신과 당신의 연인이 미친 과학자들에게 납치되어 각각 다른 방에 갇혀 있고 바로 옆엔 버튼이 있다. 60분이 지나기 전에 버튼을 먼저 누르는 사람은 다른 사람을 살리는 대신 기계장치에 의해 자신은 즉각 살해되고, 둘 중 하나가 버튼을 누르지 않을 경우 둘 다 살해된다. 당신이라면 어떻게 하겠는가?
이상하고 어려운 결정
모든 상황에는 합리적 노선이 있는가?
소련에이 쿠바에 핵미사일
기지 건설
당시 민주주의와 공산주의체제를 대표하고 있던 미국과 소련.
체면유지를 위해 쉽사리 물러설
수가 없었다.
틱택토는 두 명이 번갈아가며 O와 X를 3×3 판에 써서 같은 글자를 가로, 세로, 혹은 대각선상에 놓이도록 하는 놀이이다.
틱택토를 ‘합리적으로’ 경기할 때 무승부로 끝난다. 누군가가 실수를 하지 않는 한 필연적이다.