[사회문화]멀티미디어의 활용과 미래

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소개글
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목차
멀티미디어의 활용분야.
1. 교육 및 훈련
2. 화상회의
3. 키오스크
4. 오락 및 게임
5. 가상현실

멀티미디어의 미래
1. 멀티미디어 환경의 변화
2. 멀티미디어 기술의 활용 전망
3. 인터넷 환경의 변화와 멀티미디어
본문내용
20 세기의 혁명이라 할 수 있는 컴퓨터의 등장은 인류가 이미 개발한 제품과의 결합을 통하여 새로운 사회를 예고하였다. 이것은 오늘날 정보화사회를 의미하며 정보통신기술, 컴퓨터의 하드웨어 기술 및 소프트웨어 기술의 통합에 의한 멀티미디어기술이 새롭게 등장하게 되었다.
하드웨어와 소프트웨어는 각각 독립적으로 이해할 수 있으나 결합됨으로 그 가치를 인정받을 수밖에 없는 것이다. 하드웨어 기술의 발전은 처리속도, 용량, 처리능력 등에 있어서 엄청난 향상을 가져왔고, 크기 면에서는 점점 소형화가 이루어지고 있다. 그리고 소프트웨어 기술은 여러 분야의 데이터를 가공하여 새로운 정보를 생산하는 작업이다.
멀티미디어란 용어는 1960년대 후반에 교육분야인 강의실 교육을 지원하기 위한 새로운 미디어로서 사용되었으며, 오늘날에는 정보전달을 위한 텍스트(text), 그래픽(graphics), 사운드 (sound), 오디오(audio), 비디오(video), 하이퍼미디어(hypermedia), 애니메이션(animation) 등으로 구현하는 미디어의 통합으로 이해되고 있다.