- 스마트폰 소개영상
- 스마트폰의 정의 (휴대전화와 비교하여 설명)
- 스마트 폰의 종류 (간단하게)
- 발표 개요 (발표 순서)
2. 문제제기 : 통계자료 제시
- 휴대전화 vs. 스마트 폰
- 기업간 판매량 추이
3. 근거 : 스마트 폰 시장 확대의 원인
ㄱ. 기능적 측면
- 뛰어난 하드웨어
- 스마트 폰의 OS, 편리한 어플리케이션
- 스마트 폰 사용으로 얻게 되는 편의성
ㄴ. 경제적 측면
- 스마트 폰 사용으로 소비자가 얻게 되는 경제적 이익
- 스마트 폰 사용 활성화로 발생돼는 대,중,소기업들의 이익
4. 상승 효과
- 스마트 폰 시장 확대로 인한 정보산업 기반 인프라의 확장
- 위의 상황으로 얻게되는 국가적, 개인적, 기업적인 측면에서의 이익 (경제적 이익뿐아니라 다방면에서의 이익)
5. 결론 : 앞으로의 비젼
- 하드웨어적인 발전 방향
- 소프트웨어적인 발전 방향
- 경제적측면에서의 발전 방향
6. 질의응답
-모바일로 촉진되는 사회적 소통
스마트폰으로 인터넷 커뮤니티에 접속하여 실시간으로 수많은 사람들과 쉽고 빠르게 소통하므로 사회적 이슈가 빠르게 전파된다.
공공 차원에서도 공공서비스의 효율성 제고와 대국민 커뮤니케이션 강화에 스마트폰을 활용할 것이다.
미 연방정부는 2010년 센서스를 스마트폰을 통해 수행할 예정이며, 미 연방재난관리청(FEMA)은 재난보고를 스마트폰으로 실시간 제공하여 재난대응체계의 효율성을 향상시켰다.
실례를 들자면 아이티 지진참사를 처음 알린 것은 모바일 블로그 트위터이다.
지진으로 인해 모든 통신시설이 불통되었을 때 트위터에 올라온 15장의 사진으로 아이티의 참상이 신속하게 알려지게 된 것이 진상이다.
4.2 기업적측면
-모바일 애플리케이션 시장
유용하고 풍부한 애플리케이션 제공이 스마트폰 경쟁력의 원천으로 부상하면서 관련 시장이 급성장하였다. 전 세계 스마트폰 애플리케이션 시장은 2010년 68억달러에서 2013년 295억달러로 약 4배 이상 확대될 전망이다.
현재 모바일 게임 및 책분야의 비중이 가장 크며, 향후 소셜 네트워크 서비스, 모바일 쇼핑 분야 등이 성장할 것으로 예상하고 있다.
100만달러 이상 수익을 올린 모바일 애플리케이션
자료: App Economy(2009.10.22), Businessweek.
애플 앱스토어에 등록된 애플리케이션(약 15만건)중 게임 16.9%, 책 16.8%, 엔터테인먼트 9.3%, 교육 6.7%, 여행 6.6% 차지하였다.
주요 스마트폰에 모바일 에플리케이션을 제공하면서 단기간에 급성장한 신생기업의 사례가 속속 등장하고 있다.
또한 아래 표그림과 같이 모바일 수익모델은 광고 유료 아이템 판매, 유료 서비스 등으로 세분화 되어 스마트폰과 성장기반을 같이하고 있다.

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