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소개글
[일본문화] 일본 애니메이션 산업에 대한 자료입니다.
목차
1. 애니메이션 산업의 역사
2. 애니메이션 산업의 현재
3. 애니메이션 산업의 성공 배경
4. 애니메이션 산업의 전망
5. 애니메이션 산업의 비판점
6. 결론 및 시사점
본문내용
1 ) 정부의 지원
1960년대 중반부터 애니메이션을 수출 전략상품으로 지정
세금 혜택, 금융·정책 등 적극적 지원
‘문화청 우수영화작품상’ 선정→ 제작 장려금 지원
일본소프트 산업 보호 육성 대체를 위한 컨텐츠법 제정
세계 각국에 일본 영상 소프트웨어 무상 제공
2 ) 연관 산업 발달
방대한 출판만화 수요층
일일 발간 만화잡지와 단행본은 평균 570만권
매일 읽히는 만화책이 1200만권
다양한 용도의 애니메이션 제작
TV용, 오리지널 비디오용, 극장용
‘슬램덩크’, ‘드래곤볼’, ‘도라에몽’, ‘크레용 신짱’ 등
스토리 전개 모험과 좌절, 성장 중심
소재 공상과학부터 환경에 이르는 다양한 소재
캐릭터 다양한 캐릭터로 다양한 연령층 만족
스케일 단편, 중편, 장편 등
메시지 자연, 일상, 자아, 평화, 사회 비판, 철학 등