[인터넷마케팅] 인터넷게임 `액토즈` 마케팅전략과 중국마케팅

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소개글
[인터넷마케팅] 인터넷게임 `액토즈` 마케팅전략과 중국마케팅에 대한 자료입니다.
목차
Actoz Soft 소개

게임 산업 분석

중국 시장 분석

Actoz Soft 분석

Actoz Soft 마케팅 믹스

도출된 문제점들과 해결전략
본문내용
Actoz의 성장

도입기
1996년 설립
1998년 기업활동 인프라 구축단계
벤쳐기업선정, 부설 연구소 설립 등
1999년 미르의 전설, 천년, 마지막 왕국 서비스 개시
성장기
2000년 천년 중국시장 진출, 마지막왕국 미국진출, 유상증자
재도약기
2001년 코스닥 등록
2002년 천년 대만서비스 개시 및 A3 개발
2003년 중국 내 게임 유통 및 배급을 위한 현지법인 설립투자
글로벌 기업으로의 도약
관련사업 다각화 : 3D 온라인
게임분야 Market Leader, Global Game Network 구축

게임 산업 분석
특 징
고부가가치 지식기반산업, 고수익-고위험 산업
유행/기술의 진보가 빠르고, 문화 및 언어적 장벽이 낮은 산업

종 류
온라인 게임 : 리니지, A3, 바람의 나라 등
PC 게임 : 스타크래프트, 디아블로 등
아케이드 게임 : 철권, 스트리트 파이터, DDR 등
비디오 게임 : 귀무자, 진삼국무쌍, 파이널 판타지 등
모바일 게임 : 모바일 고스톱, 붕어빵 타이쿤 등

Actoz의 중국시장 성공요인
유사한 문화적 배경을 기반으로 친숙한 이미지
중국 내 온라인 시장 선점 효과
현지 회사와의 계약을 통한 명확한 수익모델
유능한 현지파트너
중국정부의 지원
A3의 발매