[디지털 미디어 산업] 온라인 서재 서비스 사업 계획서

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    목차
    1. 서비스 개요

    2. 서비스 소개

    1) 이용자가 소장하고 있는 책·CD·DVD 등록 및 전시

    2) 다른 이용자의 서재 방문

    3) 비슷한 이용자 추천

    4) 와글와글 광장

    5) 중고 매물 알리미

    6) 가격 비교

    3. 목표 고객 /고객 니즈 분석

    4. 서비스 구현 기술

    5. 기존 서비스와의 차별성 및 경쟁력

    6. 시장에서의 경쟁력

    7. 수익 모델

    8. 관련이슈와 대응방안

    9. 서비스의 장․단점
    본문내용
    4. 서비스 구현 기술

    본 서비스를 구현하기 위해 필요한 기술은 에스크로, 3D 플래시, CPA가 있다.

    먼저 본 서비스의 중고 매매의 경우에는 중고 매매 서비스를 이용하기 위해서 먼저 중고 매매를 이용하는 사용자들이 기본적인 신뢰가 밑바탕에 깔리지 않는다면 중고 매매에서 거래는 이루어 질 수 없을 것이다. 특히 실제로 물건을 만져보고 눈으로 확인한 후 계약을 체결하는 오프라인 거래와는 달리 직접 사람을 대하지 않는 비대면성과 익명성을 가지는 인터넷상의 거래는 보통 선지급제를 채택하므로 물품의 인도 후 대금수령에 대한 판매자의 위험은 감소하게 되나, 매수인의 입장에서는 대금을 먼저 지급했음에도 불구하고 판매자의 사기 등으로 인해 신청한 물품이 도착하지 않거나 구매자의 의도와 상이 또는 하자가 있는 물품이 도착하여 피해를 보는 경우가 빈번히 발생하게 된다. 이 때문에 본 중고 매매 서비스를 활성화시키기 위해서는 온라인에서의 거래를 보호해주고 구매자와 판매자 사이의 신뢰를 구축하는 시스템을 만들어 주는 것이 필연적이라 할 수 있다. 이러한 문제를 해결해주는 역할을 하는 것이 바로 에스크로 서비스(Escrow service)이다.

    에스크로(escrow)란 원래 법률용어이다. 특정물을 제3자에게 기타가하고 일정한 조건이 충족된 경우에 상대방에게 교부할 것을 약속하는 조건부양도증거로 정의된다. 인터넷 에스크로 서비스를 다시 풀이하자면 ‘매매보호 서비스’로 해석할 수 있다. 구매자와 판매자가 서로 만나지 않고 거래하기 때문에 발생할 수 있는 거래 불이행 위험을 회피하기위해 신뢰성 있