[이비지니스] 웹2.0을 이용한 참여형 패션 브랜드 사업계획서

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소개글
[이비지니스] 웹2.0을 이용한 참여형 패션 브랜드 사업계획서에 대한 자료입니다.
목차
Ⅰ. 사업 구상
Ⅱ. 사업 계획
Ⅲ. 운영 계획
Ⅳ. 전망
본문내용
▶ 프로젝트 기간 동안 참여자들의 투표를 통해 1등 선발

▷ 투표에서 제품의 디자인과 가격까지 결정
▷ 1등에게는 공고한 상품권과 혜택 제공

▶ 사용되는 기술

▷ 3차원 그래픽스
▷ 물리기반의 3차원 형상 시뮬레이션
▷ 어패럴 CAD/CAM 시스템
▷ 가상 현실(virtual reality)
▷ 웹/모바일 응용기술
▶ 입점 업체 확보 전략

▷ 소규모이지만 내실 있는 기업과 협력
▷ 입점 업체는 정기적으로 제품을 의뢰해야 함
▷ 판매 수익의 일부분을 제공(업체마다 다르게 책정)