1) 플롯의 정의
2) 사건의 인과성
3) 중핵과 위성
4) 사건의 제시 형식
5) 플롯과 갈등
2. 플롯의 유형
1) 개방형식과 폐쇄형식
2) 선형적 플롯과 비선형적 플롯
3) 폐쇄형식의 구조
4) 행동 양식과 이벤트양식플롯
예) ”왕이 죽고 그리고 왕비가 죽었다.” 인과성 부여
→ ”왕이 죽고 그 슬픔으로 인해 왕비가 죽었다”
“식사를 하고 병원에 갔다” 인과성 부여
→ “식사를 하고 나서 먹은 음식에 체해서 병원에 갔다.”
그러나! 어떤 작품은 의도적으로 인과성을 모호하게 한다
∵ 우리가 살고 있는 세상은 분명한 것보다 불분명한 것이 많고,우리의 행동은 논리적이기 보다 우연적이고 충동적임.
(1)보고줄거리
-등장인물이 사건을 말로 묘사하고 보고하는 방식
(효과)
-사건을 요약적 소개 ----- 이야기를 경제적으로 진행
- 강조할 사건과 그렇지 않은 사건의 구분이 가능하게 한다
- 말하는 사람의 의식을 부각시킨다
도덕적 미학적으로 용납되지 않는 사건 처리
예> 영화 ‘아바타’
영화의 시작에서 주인공 제이크 설리가 죽은 형 대신 아바타 프로그램에 참여하게 되었다는 내용을 주인공 내래이션으로 전달한다.
- 느슨한 인과율, 우연한 사건을 중심으로 이야기가 전개됨
-인물들이 뚜렷한 속성, 동기, 목적이 부족하여 일관성,
혹은 목적의식 없이 행동하는 경향이 있음.
-20세기 모더니즘 예술의 정신을 반영하고 있음.
-세상은 더 이상 합리적인 논리로 설명되지 않음.
-결말이 모호함. 결말이 해답이라기 보다는 질문에 가까움
예> 돼지가 우물에 빠진 날

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