(1) 개요
(2) 캐릭터
2. 환경 분석
(1) 애니메이션 산업 특징
(2) 국내 애니메이션 시장
(3) 해외 애니메이션 시장
(4) 경쟁업체 전략 분석
3. SWOT 분석
4. 성공전략 분석
(1) 차별화 전략
(2) 글로벌마케팅 전략
5. 향후 전망
뽀롱뽀롱 뽀로로는 아이코닉스가 기획하고 오콘, 하나로통신, EBS, 북조선의 삼천리총회사가 공동 제작한 남북 합작 Full 3D 애니메이션으로 각 회사들은 출자 금액만큼 수익을 나누기로 하고 공동 참여했다. 뽀롱뽀롱 뽀로로의 기획과 마케팅은 하나로 통신의 공식 사업대행사인 아이코닉스 엔터테인먼트가 담당하며 캐릭터 제작은 오콘이, 애니메이션 제작은 오콘과 북한의 삼천리총회사가 공동으로 진행했다. 가장 큰 금액을 투자한 하나로 통신 측이 대북사업의 일환으로 북한의 삼천리 무역회사와 공동제작을 의뢰했고 뽀로로의 1편 52부작 중 8편, 2편 52부작 중 6편의 제작에 북한 측이 참여한 것이다.
뽀로로라는 단어는 네이버 오픈사전에 의하면 '종종걸음으로 재게 움직이는 모양'을 나타내는 순 우리말이라고 한다. 뽀로로를 비롯한 다른 캐릭터들이 아장아장 걷는 모양새를 표현했다고 보면 되겠다. 이름에서 느낄 수 있듯이, 3~5세 미 취학 어린이아들을 위한 애니메이션이며 세상이 온통 눈과 얼음으로 뒤덮인 숲 속 어느 마을에 모여 사는 동물 친구들이 크고 작은 소동을 벌이면서 우정의 소중함과 함께 사는 의미를 배운다는 내용을 담고 있다.
2002년에 제작되어 2003년 EBS에 방영이 시작되면서 국내에서 인기를 모았으며 같은 해에 프랑스, 이탈리아 등에서 열린 애니메이션 페스티벌에 출품해 좋은 반응을 받았다.
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