디지털 미디어와 문화-웹 2.0과 민주주의

 1  디지털 미디어와 문화-웹 2.0과 민주주의-1
 2  디지털 미디어와 문화-웹 2.0과 민주주의-2
 3  디지털 미디어와 문화-웹 2.0과 민주주의-3
 4  디지털 미디어와 문화-웹 2.0과 민주주의-4
 5  디지털 미디어와 문화-웹 2.0과 민주주의-5
 6  디지털 미디어와 문화-웹 2.0과 민주주의-6
 7  디지털 미디어와 문화-웹 2.0과 민주주의-7
 8  디지털 미디어와 문화-웹 2.0과 민주주의-8
 9  디지털 미디어와 문화-웹 2.0과 민주주의-9
 10  디지털 미디어와 문화-웹 2.0과 민주주의-10
 11  디지털 미디어와 문화-웹 2.0과 민주주의-11
 12  디지털 미디어와 문화-웹 2.0과 민주주의-12
 13  디지털 미디어와 문화-웹 2.0과 민주주의-13
 14  디지털 미디어와 문화-웹 2.0과 민주주의-14
 15  디지털 미디어와 문화-웹 2.0과 민주주의-15
 16  디지털 미디어와 문화-웹 2.0과 민주주의-16
 17  디지털 미디어와 문화-웹 2.0과 민주주의-17
 18  디지털 미디어와 문화-웹 2.0과 민주주의-18
 19  디지털 미디어와 문화-웹 2.0과 민주주의-19
 20  디지털 미디어와 문화-웹 2.0과 민주주의-20
※ 미리보기 이미지는 최대 20페이지까지만 지원합니다.
  • 분야
  • 등록일
  • 페이지/형식
  • 구매가격
  • 적립금
다운로드  네이버 로그인
소개글
디지털 미디어와 문화-웹 2.0과 민주주의에 대한 자료입니다.
목차
1. 웹2.0의 정의

2. 웹2.0의 특징

3. 웹2.0의 사례를 통해 본 민주주의2.0

4. 민주주의2.0의 특징

5. 민주주의2.0의 한계와 문제점

6. 민주주의2.0의 대안탐색

7. 결론
본문내용
3) 단순한 지식제공이 아닌 재창조

- 위키피디아 : ‘누구라도 제작에 참여할 수 있는 백과사전’이며, ‘비용 제로’의 공간인 인터넷에서 일어나는 오픈소스 현상의 하나. 불특정 다수의 무한한 지식이 집적된다. 집단지성의 대표적 사례로 볼 수 있다. 최근 위키피디아는 신뢰성 향상을 위해서도 노력하고 있다.

4) 롱테일 현상 : 롱테일(The Long Tail), 또는 롱테일 현상은 파레토 법칙을 그래프에 나타냈을 때 꼬리처럼 긴 부분을 형성하는 20%의 부분을 일컫는다. 파레토 법칙에 의한 80:20의 집중현상을 나타내는 그래프에서는 발생확률 혹은 발생량이 상대적으로 적은 부분이 무시되는 경향이 있었다. 그러나 인터넷과 새로운 물류기술의 발달로 인해 이 부분도 경제적으로 의미가 있을 수 있게 되었는데 이를 롱테일이라고 한다. 이는 기하급수적으로 줄어들며 양의 X축으로 길게 뻗어나가는 그래프의 모습에서 나온 말이다.



- 아마존닷컴 : 일반 서점들은 팔리지 않는 책을 재고 비용 때문에 서가에 비치하지 않는다, 하지만 아마존에서는 책 목록을 추가하는 데 드는 비용이 거의 ‘제로’이다. 아마존닷컴은 전체 매출의 절반 이상을 비인기 책에서 올리고 있다.

- 아이튠즈 뮤직스토어 : 아이튠즈 뮤직스토어의 수익은 히트하는 20%의 앨범이 아닌 80%의 비인기 앨범, 지나간 앨범, 희귀앨범에서 나온다. 취급하는 100만 곡 이상의 노래 모두가 최소한 한 번 이상 다운로드 되었다.

- 구글의 애드센스 : 무수히 많은 웹사이트의 내용을 자동적으로 식별하고, 각각의 내용에 맞는 광고를 자동 게재해 주는 등록제 무료 서비스이다. 완전히 새로운 부의 분배 현상을 보여준다. 이를 통해, 구글 대부분의 수익은 소액 광고에서부터 비롯된다.