* 게임이론의 내용
* 게임이론의 유용성과 한계
* 게임이론의 적용과 예시
참고문헌
(1)도입말
Thomas Schelling은 게임이론을 상호의존에 의한 결정의 이론, 즉, 한 player가 취하여야 할 행동이 다른 player의 행동에 따라 영향을 받게 되는 상황에서 어떠한 결정을 내려야 하는가에 관한 이론이라 하고 있다. 이처럼 전통적으로 국제정치를 분석하기 위한 game이론의 적용은 주로 국가간의 갈등적인 상황, 특히 군사적 정치적 쟁점등과 관련하여 이루어져 왔다. 그리고 탈냉전이후에는 특히 국제정치 경제학 분야에서 협력과 관련한 game이론 등이 논의되고 있다. 이처럼 game이론의 적용범위가 high politics에서 low politics로 전략적 분석의 범위를 확장시킨 근본적인 이유는 국가들간의 정치를 이해하는 방법과 관련한 기본적인 개념의 문제라는 논리에 의거하고 있기 때문이다. 즉 전략적 분석의 핵심은 상호 의존적이고 목표 추구적 행위자로서 국가를 개념화 하는 것이다. 따라서 일반적으로 이질적인 것으로 여겨지는 여러 다른 쟁점 영역들에 게임이론을 적용하는 것은 가능하다. 이와 같은 game이론 사용의 궁극적인 이점은 하나의 이론으로서 국제정치의 다른 여러 측면들을 이해할 수 있다는 것이다.

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