1. 마케팅목표
2. BCG 모델 (시장성장율/시장점유율(시청률))
3. SWOT 분석
- 국내외 슈퍼스타 출연
Weakness
Opportunity
4. 내적 환경요인
5. 외적 환경요인
6. STP: 세분화
7. STP: 표적시장
8. STP: 포지셔닝
9. 차별화 전략
11. 브랜드 무한도전 : 도전, 창의, 변화
12. 브랜드 자산
13. 브랜드 지각도
15. 스타 마케팅
16. 사업의 다각화
17. 비판
시청자의 예능프로그램에 대한 요구 변화
리얼 버라이어티 프로그램의 양산
- TV 시청 행태 분석을 통해 연령별, 직업별 분류
라이프 스타일
언어의 단축화: 은어, 줄임말,
인터넷유행어 사용
2) 사회 참여적
3) 시청자 게시판에 글을 많이 올리고 상호작용에 대해 민감하게 반응하는 특성
- 자막(인터넷용어, 사회비판적)
- 클럽파티
- 별명을 많이 만듦 (미존개오, 하찮은, 쩌리짱)
대학가에서 많이 촬영
도전(challenger)
창의(creative)
변화(change)
1) 브랜드 인지도
(ㄱ) 브랜드 재인
(ㄴ) 브랜드 회상
2) 브랜드 연상
(ㄱ) 브랜드 연상의 특성
(ㄴ) 브랜드 연상의 유형

분야