- 연구배경 및 목적
- 연구 범위 및 방법
- 문제제기 및 가설설정
2. 이론정리
- 스마트폰 어플리케이션
- 관광만족도
3. 조사설계
- 조사대상의 개요
4. 검정 및 분석 결과의 해석
- 인구 통계학적 해석
- 어플리케이션 및 매체 활용도
- 가설의 검정
5. 결론 및 시사
- 결론 및 시사점
- 한계점
- 향후 연구방향 및 과제
6. 참고문헌
- 스마트폰 관광어플리케이션에 대한 선행연구를 통해 각각의 개념과 정의에 대한 이론적 체계 정립
본연구의 준거로 삼아 현장조사를 실시함으로서, 관광지에서 스마트폰 관광 어플리케이션의 활용
목적과 활용도 그리고 관광만족도를 분석
공간적 범위
-강원도 춘천시 남이섬
-스마트폰을 소지하고 있으며, 남이섬에서 나오는 관광객들을 대상으로 하기 위해 선착장 부근에서 조사.
시간적 범위
-다양한 연령층이 방문할 것이라고 예상되는 2011년 5월 5일
어플리케이션 개황을 정리하기 위해 이론적 논의들을 고찰함
최근 논의 되고 있는 어플리케이션 산업 변화 양상 및 관광 만족도, 그리고
전문 서적 및 보고서 등을 활용하여 정리
실제 어플리케이션 활용도와 관광만족도간의 상관관계 분석을 위해, 현장조사를 진행
처음 방문한 다른 매체 활용자는 70명중 53명, 2회 방문자는 19명 중 7명
3회 방문자는 7명 중 5명, 4회 이상방문자는 4명 중 3명으로
카이제곱 검정 결과 방문횟수는 다른매체 활용도에
영향을 미치지 않는다.
김대언(2010), 모바일관광정보 속성이 관광만족에 미치는 영향, 경기대학교 대학원
박사학위 논문.
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삼성경제연구소(2010), 스마트폰 동향 분석과 전망 제 666호.
삼성경제연구소(2010), 스마트폰이 열어가는 미래 제 670호.
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분야