1. 프로젝트 명
2. 소재와 컨셉
3. 목적 및 필요성 : 기획의도
4. 지역 선정
5. 시장 조사 및 진단
1. 국내
2. 해외
6. 프로젝트 개발 내용
1. Section 1
2. Section 2
3. Section 3
7. 개발 추진 일정(축제 기간 설명)
8. 홍보 방안
9. 기대효과 및 의의
10. OSMU 전략
기존의 콘텐츠는 To see 즉, 보는 것에 치중되어 있다. 이는 공포 콘텐츠를 보는 것으로만 즐기기 때문에 공포를 직접 체험할 수 없고 일시적인 공포의 감정만 느낄 수 있었다. 이에 최근에는 To do 즉, 직접 체험할 수 있는 콘텐츠가 제작되고 있다. 기존 보는 콘텐츠에 비해서는 공포의 감정을 더욱 실감나게 느낄 수 있지만 콘텐츠의 구성이 엉성하고 운영이 미흡하여 공포의 감정을 제대로 이끌어내지 못하고 있다. 그렇기 때문에 송도 호러 페스티벌에서는 To do 와 To see를 동시에 즐길 수 있는 콘텐츠를 만들어 사람들에게 더욱 실감나는 공포를 느낄 수 있게 해주는 것을 그 목적으로 한다.
4. 지역 선정
• 지역 : 인천 광역시 연수구 송도
• 인구 : 2010년 12월 4만 명
2011년 8월 5만 명 돌파
• 면적 : 53.4Km² (여의도의 약 18배)
•지역 선정 이유
- 접근성
* 연수구에 인천행지하철 6개 정거장 존재
* 제1,2경인고속도로뿐만 아니라 2010년 5월 제 3경인고속도로개통
* 2013년 12월 연수구 옥련동 송도역 개통 예정
* 2015년 GTX 착공 예정
* 인천국제공항과 15분거리에 위치
* 대중교통의 접근성뿐만 아니라 많은 고속도로가 이어져 있어 자가용에 대한
접근성도 뛰어남.
* 인천국제공항과 근접해 있어 해외와의 접근성도 제고됨
- 잠재력
* 경제자유구역인 송도국제업무단지가 존재

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