* 문제 제기 - 디지털 미디어 환경의 사회적 역기능
본론
1. 주요 개념의 정리
2. 기존 미디어 중독에 대한 논의
3. 기존 미디어에서의 중독 유발 요인
4. 디지털 의존증
결론
* 디지털과 아날로그의 융합
* 스마트한 삶이란?
1. 주요 개념의 정리
가. 중독
미디어가 범람함에 따라 이용자의 시간 점유율을 극대화하려는 미디어 간 경쟁으로 우려되는 미디어의 과다사용과 관련된 유사 개념들 가운데 가장 심각한 상태를 반영하는 용어는 ‘중독(addiction)’이다. 여기서, 중독의 개념은 미국정신의학회의 정의가 많이 인용된다. 1994년 미국정신의학회에서 발간한 ‘정신장애의 진단 및 통계 편람 제4판’에 따르면 중독은 ‘물질관련 장애(substance-related disorders)’라 불리는 정신장애로 간주되고 있다. 그리고 ‘물질관련 장애’에서 언급하고 있는 물질은 알코올, 니코틴, 카페인, 코카인, 아편, 대마, 암페타민, 환각제, 흡입제, 펜사이클리딘, 치료제(진정제, 수면제, 항불안제 등), 복합약물 등 12가지이다. 이러한 물질들과 관련된 중독의 개념은, 물질의 독성이 인체에 섭취되거나, 노출되어 중추신경계에 작용하여 생기는 물질중독(substance intoxication), 물질들을 지나치게 사용함으로써 생기는 물질의존(substance dependence)과 신체적, 심리적, 사회적, 법적 문제에도 불구하고 계속 물질을 사용하는 물질남용(substance abuse)을 포함한다(APA 1994). 이중 전통적이고 통념적인 약물중독 개념과 가장 가까운 것은 물질의존과 물질남용이다(유영달 2002).

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