1.1 개요
1.2 특징 및 장점
제2장 관련 내용 연구
2.1 교과목 관련 내용
2.1.1 H.263 (영상관련 기술)
2.1.2 Socket Programming
2.1.3 TCPㆍUDP
2.1.3.1 TCP protocol
2.1.3.2 UDP protocol
2.1.3.3 Analysis TCP and UDP
2.1.4 DirectShow
2.2 최근 시사적인 논점 관련한 내용
제3장 개발 내용
3.1 설계 및 구현
3.1.1 전체 시스템의 구조
3.1.2 영상 송수신 모듈
3.1.2.1 영상 송신 모듈
3.1.2.2 영상 수신 모듈
3.2 구현사항
제4장 업무분장 및 체계
제5장 배점 기준 및 배점 방법 기술
제6장 작품후기
인터넷의 발전으로 웹을 기반으로 한 무료 전화의 등장이 인터넷 초기에 큰 주목을 끌게 되었고 최근에는 예전의 Text 위주의 채팅을 대치하는 영상 채팅이라는 서로의 영상을 주고받으며 채팅 할 수 있는 사이트들도 인기를 끌고 있다. 영상 채팅 프로그램은 단순히 영상을 주고받으며 대화를 나누는 것에서 그치지 않고, 이 프로그램을 통해서 서로 다른 먼 곳에서 회의를 할 수 있고, 또한 데이터 전송을 통해서 정보를 보다 빠르고 정확하게 교환할 수 있게 되었다. 옛말에 “百 聞 不 如 一 見” 이란 말이 있듯이 사진과 영상을 통한 정보 교환은 정보를 이해하고 활용 하는데 더욱 쉽고 빠르게 할 수 있을 것이다. 더 나아가서는 컴퓨터 뿐 아니라 전화기, 핸드폰 등을 통해서도 영상 채팅뿐만 아니라, 영상 통화도 가능해 질 것이다.
영상 채팅 프로그램은 H.263이라고 하는 영상 Codec을 이용하여 설계 및 구현을 하게 된다. H.263이란, ITU-T(국제전기통신연합-전기통신 표준화 부문)에 의해 만들어진 Mpeg4의 영상 일부분인 국제 표준 영상 코덱이다.
H.324계열 표준의 일부로 음성 신호나 오디오 신호 요소를 아주 낮은 비트 전송 속도로 압축하는데 사용할 수 있는 압축 기법을 규정한다.
참고적으로, 코덱이란 어떤 데이터를 압축을 하거나 압축을 풀 수 있는 것을 묶어 말한다. 압축을 하는 것을 Encoder라 하고, 압축을 푸는 것을 Decoder라 한다.
그래서 본 논문에서는 이러한 현재 상용화 되어서 많은 인기를 얻고 있는 영상 채팅 사이트들을 보고 이러한 프로그램에 사용된 영상 전송기술과 TEXT 전송기술의 구현 원리를 이해하고 실제로 프로그램을 제작함으로써 최신의 멀티미디어 기술에 대하여 이해함으로써 인터넷 기반의 영상 통신 시스템을 구현하는 작품을 만들어 보고자 한다.
김선우 저. “윈도우 네트워크 프로그래밍 : TCP/UDP”한빛미디어 출판. 2004년
조현정 사단 저. “비트프로젝트 43호”비아이티 출판. 1999년
김용성 저. “visual c++ 6.0”영진 출판. 2000년
김상형 저. “WINDOWS API”가남 출판. 2003년
http://www.devepia.com http://codeguru.com
http://www.codeproject.com http://www.microsoft.com/developer

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