운영체제는 컴퓨터 시스템의 제한된 자원들이 효율적으로 사용될 수 있도록 관리해 야 한다. 기억장치 관리 또한 여러 사용자 프로세스들이 기억장치를 낭비하지 않 고 가장 효율적으로 사용할 수 있도록 설계되어야 한다. 이에 대한 전략에는 반입, 배치, 교체 전략이 있다.
Ⓐ. 반입 전략(fetch strategy)
정의 : 프로그램/데이터를 주기억장치로 가져오는 시기를 결정하는 전략.
종류 : 요구(Demand) 반입, 예상(Anticipatory) 반입
요구 반입 : ◎ 요구가 있을 때마다 주기억 장치로 옮기는 방법.
◎ 응용 프로그램을 실행하는 것은 사용자의 요구에 의해 주기억장치에 적재하 는 것.
◎ MS-DOS에서 외부 명령어를 사용하는 것은 사용자 요구에 의해 주기억장 치에 적재하는 것.
한금희, 함미옥, 『IT CookBook 컴퓨터 과학 개론』, 한빛미디어, 2004
참고 자료 출처 : 구역성(Locality) http://jmh3658.blog.me/150007507490
오버헤드(Overhead) http://terms.co.kr/
타임 스탬프(Time Stamp) http://blog.naver.com/yzasd?Redirect=Log&logNo=40124449332

분야