유비쿼터스 환경
유비쿼터스 Technology
국외 주요 기업 및 국가 동향
유비쿼터스 과제와 대책
편재한다. 어디든 존재한다 라는 라틴어에서 유래
컴퓨터 = 도구 & 컴퓨터 = 환경으로 변화
도시혁명 &산업혁명 & 정보혁명 & 유비쿼터스혁명
물리공간(제1공간), 전자공간(제2공간),
유비쿼터스공간(제3공간)
제3공간이란 물리공간속에 컴퓨터를 집어 넣은 공간으로 언제 어디서나 제약없이 네트워크 접속이 가능하여 여러종류의 컴퓨터에 Access할 수 있게 됨
유비쿼터스 컴퓨팅의 특징
- 네트워크에 접속
- 인간화된 인터페이스로서 눈에 보이지 않아야 한다
- 가상공간이 아닌 현실세계의 어디서나 컴퓨터의 사용이 가능
해야 한다
- 사용자 상황(장소,장치,시간,날씨,온도,명암 등)에 따라 서비스는 변해야 한다
TRON 프로젝트의 ‘인텔리전트 주택’
- 1984년 사카무라 겐(도쿄대학교수)에 의해 추진
- 목적 : 주택의 쾌적성과 미래의 라이프 스타일의 연구로서
가정내 여기저기에 내장된 컴퓨터들이 상호 협력해 작동하는
모델을 상정
- 특징 : HFDS(Highly Functionally Distributed System)
초기능 분산 시스템
- 기능 : 컴퓨터나 센서가 주택의 안팎에서 발생하는 상황들을
분석
(손에 잡히는 유비쿼터스, 2003, 전자신문사)
- 행자부 지방행정정보망 전략수립단 정보통신기술사 권수갑
(Ubiquitous Computing 개념과 동향)
- 전자신문...etc

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