Ⅰ. 개요
Ⅱ. 시스템 호환성
Ⅲ. 시스템 경쟁
Ⅳ. 시장 지배력의 활용
Ⅴ. 모듈화 생산
1. 모듈화의 이점
2. 모듈화의 필요조건
1) 모듈 간 상호 작용 규칙
2) 모듈 내부 동작 원리의 정의
I. 개요
기술 발전은 개별 디지털 기기들을 통합할 수 있는 기술적 가능성을 열어주었고 이러한 결과로 현재 사용하는 많은 디지털 기기는 과거 20세기 초에 만들어진 제품에 비해서 매우 복잡하게 변화되었다. 특히 기업 간의 치열한 경쟁으로 가격이나 마케팅, 유통 측면에서의 급격한 변화와 더불어 제품 측면에서도 기능과 디자인 등이 강화되고 다양화되고 있다.
이러한 시장 환경 속에서 오늘날 구매자들이 사용하는 제품은 한두 가지 기능이 아니라 다양한 기능의 제품들인 경우가 일반적이며 기업은 이러한 제품을 만들기 위한 많은 전략적인 선택을 하게 된다. 직접 생산을 할 것인지 아니면 외주 제작을 할 것인지 일부를 외주로 하고 일부는 내부적으로 생산할 것인지 등에 대한 선택을 하게 된다.
이런 고민을 하게 되는 주원인은 바로 오늘날 많은 제품들이 단독으로 사용되기 보다는 여러 제품들이 한데 모여 기능하는 시스템으로 구성되어 있는 경우가 많기 때문이다. 쉬운 예로 오디오를 들 수 있다. 흔히 오디오는 음악을 듣기 위한 제품이지만 스피커, 앰프, CD 플레이어, 카세트테이프 플레이어 등의 여러 가지 부품들로 구성되어 있다. 이런 부품들이 모두 구성되어야 오디오 시스템이 완성되며 음악 감상의 기본적인 기능을 제공한다. 또한 컴퓨터 제품도 이러한 시스템 방식의 제품이다.
일반적으로 컴퓨터를 사용하기 위해서는 흔히 하드웨어라고 하는 하드디스크나 CPU, 메모리, 마더보드, 그래픽 카드, CD롬으로 구성된 본체와 모니터, 키보드, 마우스, 프린터 등의 입출력 장치가 있으며 컴퓨터를 구동하고 사용하고 싶은 기능을 수행하는 소프트웨어로 운영체제와 응용 프로그램 등이 필요하다. 즉 컴퓨터가 제공하는 기본적인 기능을 사용하기 위해서는 이런 다양한 제품들의 조합이 있어야 하는데 이러한 제품을 시스템 방식의 제품이라고 한다.

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