모바일게임의 현재와 미래

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소개글
모바일게임의 현재와 미래에 대한 자료입니다.
목차
1. 서 론

2. 국내 모바일 게임 산업의 현황과 전망

3. 모바일 게임 산업의 활성화를 위한 선결 과제

4. 결 론
본문내용
정보의 디지털화와 빠른 전송기술의 등장으로 동일한 통신망을 이용하여 다양한 멀티미디어 서비스의 제공이 가능해짐에 따라 음성과 데이터 간의 구분이 없어지고 있으며, 이제 바야흐로 유무선 통합 서비스 시대로 접어들고 있다. 즉, 언제(anytime), 어디서나(anywhere) 어느 기기(any device)든지 미디어에 구애받지 않고(any media) 통신서비스를 이용할 수 있는 4ANY 시대가 열리고 있다. 향후 유무선 연동, 무선간 네트워크 게임의 본격화가 예상되는 시점에서 유명 PC, 온라인 게임업체들의 모바일 게임 진출 또한 가속화 되고 있다. 그러므로, 브랜드 인지도가 높은 유선 게임과의 다양한 연동을 시도한다거나 기존 유선 커뮤니티를 통한 무선 게임 시장의 진입을 시도할 것으로 전망된다.

세계적으로 온라인 게임이 선풍적인 인기를 끌고 있는데, 특히 우리나라는 유무선 네트워크 인프라가 발달해 있어서 유무선 연동 게임이 빠르게 보편화 될 것으로 전망된다. 이미 시중에는 유무선을 연동한 네트워크 고스톱 게임과 유무선 인터넷을 통해 온라인게임과 실시간 대전이 가능한 모바일 게임이 서비스되고 있다. 또한, 내년에는 혼자서 휴대폰 속 캐릭터와 상호 작용하다가 필요한 시점에 다른 PC 사용자나 휴대폰 사용자와 언제라도 네트워크 게임을 할 수 있는 애완동물 육성 시뮬레이션 게임도 서비스 될 예정이다.

본 고에서는 국내 모바일 게임 산업의 현황과 전망을 살펴본 후, 모바일 산업의 활성화 요건과 선결과제를 제시하였다.
참고문헌
[1] 디지털타임즈, ETRI 정보화기술연구소 공동기획-“모바일 게임 산업 전망”, 2002.11.18
[2] 전자신문, “모바일 게임 1000억원 시대 의미와 전망”, 2002.11.25
[3] 삼성경제연구소, “콘텐트 비즈니스의 새 흐름과 대응전략”, 2002.7.29
[4] 한국게임산업개발원, “2002 대한민국 게임백서”, 2002